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八方旅人學者配占星相關內容

八方旅人副職業怎么搭配?

一、《八方旅(lv)人/岐路旅(lv)人》初(chu)期資源有限(xian),建議(yi)主力(li)為盜賊+學(xue)者+圣(sheng)女(nv)(nv)+商(shang)人,盜賊生(sheng)存能力(li)強且持續物(wu)理輸出真不弱(ruo),圣(sheng)女(nv)(nv)就是奶媽+盾(dun)是隊(dui)伍生(sheng)存的保(bao)障,商(shang)人就沖(chong)著能加(jia)BP也不能發過了!

二、《八方旅(lv)人(ren)/岐(qi)路(lu)旅(lv)人(ren)》中(zhong)期(qi)職業搭配:盜賊兼職劍士(全堆速度傷害爆炸)+商人(ren)兼職獵人(ren)(能(neng)分(fen)BP和(he)破盾)+圣(sheng)女(nv)兼職商人(ren)(SP消(xiao)耗減半加上能(neng)分(fen)BP)+學者兼職舞女(nv)(自(zi)動回SP技(ji)能(neng)有(you)增益狀(zhuang)態+1有(you)自(zi)動復活,還能(neng)加攻擊屬性)。

三、《八方(fang)旅(lv)人/岐路旅(lv)人》后期職業搭配:(角(jiao)色55,4章BOSS六七萬(wan)(wan)的(de)血最(zui)多撐過3回(hui)合,裸狀態盜賊(zei)奧義4萬(wan)(wan)傷(shang)、武術師(shi)2萬(wan)(wan)、法(fa)師(shi)2萬(wan)(wan)。)


擴展資料

四(si)個隱藏職業的武器以及(ji)屬性傷害(hai)分布

1、魔大公(弓(gong),杖(zhang))【六大屬(shu)性(xing)全三段(duan)傷(shang)害AOE技(ji)能(neng),法杖(zhang)錘頭破(po)魔防(fang)】。

2、占星(匕首(shou),槍)【流(liu)星風光暗三屬性各一段(duan)傷害】。

3、符文劍(jian)士(劍(jian),斧(fu))【六(liu)大(da)屬性(xing)武器(qi)自身附魔,以(yi)及符文擴(kuo)散(san)(自身技(ji)能(neng)全體化)】。

4、武(wu)道家(劍槍匕首(shou)斧(fu)弓杖)【劍系(xi)(xi)千本槍,槍系(xi)(xi)單體(ti)傷害(hai)(hai),匕首(shou)系(xi)(xi)全(quan)體(ti)傷害(hai)(hai),斧(fu)系(xi)(xi)全(quan)體(ti)傷害(hai)(hai),弓系(xi)(xi)單體(ti)傷害(hai)(hai),杖系(xi)(xi)全(quan)體(ti)傷害(hai)(hai)】。

魔(mo)大公、學者、神官、武道家四個副職業,由于可以(yi)裝備杖,如果想(xiang)要提高屬性傷害,是不二之(zhi)選。

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《八方旅人》職業搭配是?

魔法與物理分類。每個人物的屬性基礎與成長都不相同,副職業修正也不同。

具體來(lai)說,學者、神(shen)官與舞女的屬攻(gong)成(cheng)長(chang)均為(wei)A以上,作為(wei)副(fu)職業時(shi)修正(zheng)也增加屬攻(gong),因(yin)(yin)此歸為(wei)魔法類;而劍(jian)士與獵人物(wu)攻(gong)成(cheng)長(chang)為(wei)A,是(shi)當(dang)之(zhi)無(wu)愧的物(wu)理(li)主力,因(yin)(yin)此為(wei)物(wu)理(li)類。

簡介

藥師與(yu)盜賊的物攻(gong)成長雖然(ran)為(wei)B,但是(shi)屬攻(gong)更低僅為(wei)C,且作為(wei)副職業時增加物攻(gong)修正,因此也歸為(wei)物理類。

最后一個商人是(shi)個最中庸(yong)的(de)角(jiao)色,物(wu)(wu)攻(gong)屬(shu)攻(gong)均為B,副職業修正(zheng)為全屬(shu)性(xing),理論(lun)上(shang)來說是(shi)可物(wu)(wu)可法(fa)。但考(kao)慮到(dao)剩下(xia)7人3法(fa)4物(wu)(wu),因此將其歸為魔法(fa)類(lei)(lei)(lei)湊(cou)個平衡。分類(lei)(lei)(lei)完畢(bi)后我們的(de)原則(ze)是(shi)同(tong)(tong)類(lei)(lei)(lei)搭配(pei)以(yi)求屬(shu)性(xing)最優,例如舞女+學者(zhe)。而不(bu)同(tong)(tong)類(lei)(lei)(lei)搭配(pei),例如盜賊+學者(zhe)則(ze)不(bu)予考(kao)慮。

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《八方旅人》職業搭配有哪些?

1、舞女+學者:

學者作為法系(xi)(xi)核心輸出,耗(hao)(hao)藍量(liang)大是其主要缺點(dian),往往需要嗑藥(yao)浪費回合(he)。而商人(ren)被(bei)(bei)動藍耗(hao)(hao)減半與(yu)舞女的(de)被(bei)(bei)動回藍則剛好補足了這(zhe)一點(dian),此外還可以分別補充風系(xi)(xi)與(yu)暗系(xi)(xi)魔法,以及攢(zan)bp時的(de)輔助技(ji)能,再加(jia)上武器不重(zhong)合(he),可以說是絕佳組(zu)合(he)。搭配完畢后此二人(ren)將(jiang)作為法系(xi)(xi)核心輸出存在。

2、商人+神官:

這搭配的效果(guo)還不(bu)錯(cuo),無(wu)論是技能還是武器都能互(hu)補。平時以回血(xue)、上buff為主(zhu),破防(fang)后(hou)也能配合(he)輸出,搭配完畢后(hou)此二(er)人作為法系輔助存在。

3、獵人+劍士:

劍(jian)士(shi)作(zuo)為物理(li)(li)(li)核(he)心輸(shu)出,技能(neng)相當(dang)完美:有單點有群攻,攢bp時(shi)能(neng)上(shang)buff,再(zai)加上(shang)獨有的(de)9999傷(shang)害上(shang)限(xian)被動,在我看(kan)來足以自成一(yi)系(xi),與誰搭(da)配(pei)都不(bu)會吃虧。劍(jian)士(shi)與學者類似同(tong)樣(yang)缺藍(lan)(lan),因此(ci)盜賊(zei)(zei)搭(da)配(pei)是可行的(de),但是這樣(yang)會有一(yi)把武器重復,違背原(yuan)則2。且換個(ge)(ge)角度(du)想(xiang),4個(ge)(ge)物理(li)(li)(li)除了盜賊(zei)(zei)都很缺藍(lan)(lan),盜賊(zei)(zei)配(pei)給(gei)誰都不(bu)會吃虧,并不(bu)是非要(yao)配(pei)給(gei)劍(jian)士(shi)。因此(ci)最終(zhong)我選擇(ze)劍(jian)士(shi)+藥師,在補足斧(fu)系(xi)傷(shang)害的(de)同(tong)時(shi),增加坦度(du)與輔(fu)助恢(hui)復能(neng)力(li),攜帶(dai)被動護衛。獵(lie)人+劍(jian)士(shi),全部(bu)攜帶(dai)攻擊系(xi)被動爆(bao)炸輸(shu)出不(bu)解釋。搭(da)配(pei)完畢后此(ci)二人將作(zuo)為物理(li)(li)(li)核(he)心輸(shu)出存在,一(yi)個(ge)(ge)偏攻一(yi)個(ge)(ge)偏守。

4、盜賊+獵人:

這兩人均(jun)具備很好的(de)持續作戰能(neng)力。平(ping)時(shi)以debuff為主,破防后也有不錯的(de)輸出手段。其中藥師+盜賊由于調和技能(neng)的(de)存(cun)在,幾乎可以應對任何情況,配合盜賊的(de)debuff時(shi)間+1被動(dong),輔助能(neng)力一流。而盜賊+獵(lie)人的(de)再動(dong)被動(dong)也增加了(le)更(geng)多的(de)偷(tou)錢、分藍機(ji)會(hui),且(qie)輸出能(neng)力也相當不錯。搭配完(wan)畢后此二人將作為物(wu)理輔助存(cun)在。

5、劍士+武藝家:

對(dui)于劍士(shi)(shi)而(er)(er)言(yan),后期不(bu)(bu)(bu)(bu)需(xu)要坦了(le),直接換掉藥(yao)師副業,轉武藝家走(zou)輸(shu)(shu)出路(lu)線。對(dui)于盜(dao)賊而(er)(er)言(yan),轉武藝家也(ye)同(tong)樣意味著(zhu)轉輸(shu)(shu)出路(lu)線。兩者(zhe)的(de)區別簡單來講也(ye)是要雙(shuang)物理還是三(san)物理輸(shu)(shu)出。推薦盜(dao)賊+武藝家砍(kan)得比較爽,雖然需(xu)要多嗑點屬(shu)性藥(yao),甚至(zhi)拿一個(ge)劍士(shi)(shi)被動,但(dan)反正都后期了(le)也(ye)不(bu)(bu)(bu)(bu)在乎那(nei)點資源(yuan)了(le)。至(zhi)于為什么(me)不(bu)(bu)(bu)(bu)把武藝家給(gei)獵(lie)(lie)人(ren)(ren),并不(bu)(bu)(bu)(bu)是說(shuo)給(gei)了(le)不(bu)(bu)(bu)(bu)好,而(er)(er)是因為獵(lie)(lie)人(ren)(ren)+劍士(shi)(shi)已(yi)經很完美了(le),不(bu)(bu)(bu)(bu)如把這個(ge)輸(shu)(shu)出位(wei)讓給(gei)其它(ta)提升(sheng)更明顯(xian)的(de)人(ren)(ren)。

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八方旅人,我想知道你們是怎么打隱藏職業的??

以下是我八人的技能天賦供大家參考:
劍士(盜賊):常駐物攻物防、傷害上限突破、Boost傷害增加、回復限界突破
神官(舞娘):SP回復、回復限界突破、強化回合數增加、自動復活
狩人(藥師):常駐物攻物防、回復限界突破、回復效果UP、25%機率再動
學者(魔術):減少消費SP、傷害上限突破、Boost傷害增加、屬性熟練化
盜賊(武藝):常駐物攻物防、傷害上限突破、Boost傷害增加、天使的加護
藥師(神官):常駐魔攻魔防、回復限界突破、狀態異常回避上升、自動復活
商人(魔劍):傷害上限突破、回復限界突破、魔力還元、強化回合數增加
舞娘(星詠):SP回復、回復限界突破、強化回合數增加、天使的加護
由于我(wo)的等級落差(cha)有(you)點大、努(nu)力稱防后HP始(shi)終(zhong)不高,所(suo)以(yi)除(chu)了盜賊學(xue)者兩位,全(quan)部都裝回復限界突破。重(zhong)要的藥師(shi)跟神(shen)官加裝自動復活。...

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八方旅人問號是什么狀態

八方旅人問號是混亂狀態。

異常狀態:

所有的異常(chang)狀(zhuang)態都可以被藥師的康復祛除和免疫。

中毒:每次(ci)行(xing)動(dong)后受到傷(shang)害(hai),boss如果沒有行(xing)動(dong),則會(hui)在回合結束受傷(shang),注意是(shi)每次(ci)行(xing)動(dong),如果觸發了耐心的(de)話,一定要(yao)注意自己的(de)血(xue)量安全,對我方(fang)的(de)傷(shang)害(hai)大約(yue)是(shi)5%一跳,對敵方(fang)大約(yue)是(shi)1%一跳。

沉默:無法使用(yong)任何(he)技能(neng),但可以使用(yong)道(dao)具,最(zui)煩(fan)的異常,如(ru)果藥(yao)師被沉默了(le),就只能(neng)選(xuan)擇吃藥(yao)了(le)。

失明(ming):大幅降低物(wu)理技能命中,破防階(jie)段不受影響(xiang),屬性攻擊(ji)和釋放減益不受影響(xiang)。

恐慌:不(bu)(bu)能boost,除非特殊情況(kuang)不(bu)(bu)然可以選(xuan)擇不(bu)(bu)解,就當攢bp了。

暈厥:無(wu)法(fa)行動,友軍中了(le)請第(di)一時間(jian)解掉。

昏(hun)睡(shui):無法行動,被打(da)之(zhi)后會醒(xing)來,情況(kuang)不緊(jin)急可(ke)以考慮(lv)不解,因為(wei)AI比較傻,會把你(ni)打(da)醒(xing)。 直到(dao)(dao)我有一次遇到(dao)(dao)了三只(zhi)會睡(shui)人的蛤(ha)蟆,睡(shui)完就集火(huo),集火(huo)完繼(ji)續睡(shui)。活(huo)生(sheng)生(sheng)被屈死。

混亂:會(hui)隨機攻擊目標,包括自己(ji)人,被打之后(hou)解除,情況不(bu)緊(jin)急完全不(bu)用(yong)解。

增(zeng)減益則是對應(ying)各屬性,具體表現為提高(gao)/降低某屬性,具體數(shu)值(zhi)未(wei)知,此(ci)外還有兩種特殊(shu)(shu)增(zeng)減益,增(zeng)益無效(xiao)(xiao)和減益無效(xiao)(xiao),可以被彼此(ci)祛除。其他如反射魔法(fa),物理閃避為特殊(shu)(shu)增(zeng)益,可以被增(zeng)益無效(xiao)(xiao)化免疫,但(dan)無法(fa)祛除身上已存(cun)在的特殊(shu)(shu)增(zeng)益(存(cun)疑(yi))。

后(hou)期有些boss具(ju)有特殊(shu)技能,例(li)如特麗莎第四章的boss會禁普(pu)通(tong)攻擊,和(he)X回合后(hou)死(si)亡的技能,這些既不屬于(yu)異常(chang)也不屬于(yu)減(jian)益,無法祛除。

增益與減益狀態:

異(yi)常(chang)狀態與增(zeng)減益需要分開(kai)處(chu)理,例如(ru)藥師(shi)的(de)康復可(ke)以治療并免疫異(yi)常(chang)狀態,但只有占星師(shi)可(ke)以祛除增(zeng)減益,增(zeng)減益和異(yi)常(chang)狀態最高只能疊(die)加9回(hui)合,不要死命疊(die)浪費行動機會。

增(zeng)益(yi)可(ke)以中(zhong)和對應的減(jian)(jian)益(yi),反之亦然,中(zhong)和無(wu)視層數,所以如果(guo)你遇到了一個會給你減(jian)(jian)物(wu)防的boss,不(bu)要使勁boost疊(die)物(wu)防,能抵消就好(hao)。

狀態變化的特點:

1、狀態變(bian)化包括異常(chang)狀態基本(ben)上分為回合(he)內生效以及生效次(ci)數兩個種類,回合(he)內生效的(de),一旦經過特定的(de)回合(he)數就會消失,而(er)生效次(ci)數類型的(de),當剩余次(ci)數為 0 的(de)時候就會立刻消失。

2、相同的效果變化(hua)可(ke)以疊加,疊加后可(ke)延長效果持續(xu)回合數(shu)或(huo)者是增加生效次(ci)數(shu)。

3、同一個系(xi)統的(de)增益效果(guo)與減益效果(guo)同時發生的(de)時候(hou),不會計算數值(zhi)大小而直(zhi)接(jie)導致兩種狀態變化直(zhi)接(jie)消除。

4、部分 BOSS 會使用專屬的特殊異常(chang)(chang)效果,例(li)如將我(wo)方(fang)戰斗成(cheng)員(yuan)除外或者是立刻讓我(wo)方(fang)隊員(yuan)無法行(xing)動的石化等較為(wei)強勁的異常(chang)(chang)狀態。

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八方旅人誰轉職占星師

八方旅人占星師給誰,看玩家自己的培養傾向,這里玩家多數是給奧菲利亞了,具體使用情況主要是玩家自己的打法搭配有沒有占星師的位置,有的話就能起到不錯的作用。

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