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歧路旅人占星師祠堂相關內容

歧路旅人二周目要干嘛

光是三國時期就有數十個!從中國歷(li)史算起,總有幾百吧!曹(cao)氏四兄弟,子(zi)(zi)修、子(zi)(zi)桓(huan)、子(zi)(zi)健、子(zi)(zi)文,魯肅字(zi)子(zi)(zi)敬,諸(zhu)葛瑾字(zi)子(zi)(zi)瑜,華歆字(zi)子(zi)(zi)魚(yu),婁(lou)圭字(zi)子(zi)(zi)伯,趙云字(zi)子(zi)(zi)龍(long),呂蒙字(zi)子(zi)(zi)明,曹(cao)仁字(zi)子(zi)(zi)孝,曹(cao)洪字(zi)子(zi)(zi)廉,孟達字(zi)子(zi)(zi)慶,許攸字(zi)子(zi)(zi)遠(yuan)。。。。。。太(tai)多了...

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流沙洞窟boss弱點

《八方旅人》游戲中流沙洞窟大蛇Boss 有許多玩家不知道Boss技能和弱點就容易被殺死
八位旅者都有自己迷人的故事,八位旅者也會相互支持、共同前行。
理論上玩家能以很大的自由度去選擇經歷自己更喜歡的故事。
筆者在攻略中就以歐爾貝克為起點,按照章節-人物的順序先進行主線的攻略(包含地圖詳細說明標注和支線的概述),然后按照區域的順序總結支線并補完地圖。
《歧路旅人/八方旅人》全人物劇情流程圖文攻略 全支線任務全收集地圖指引
玩家選擇任意一位人物開始游戲,旅程中通常首先就是找尋其它7位旅者。
理論上說順序并不影響游戲劇情和體驗,不過相對來說,選擇舞娘、盜賊開局更輕松一些。
推薦的游戲順序是集齊8位旅者-收集祠堂、裝備以及練級-完成隱藏職業。
筆者(zhe)因為(wei)個人喜好,就以(yi)歐爾(er)貝克為(wei)開端進行游戲(xi),其(qi)間(jian)會(hui)加(jia)入相關的玩法系統指南。...

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《歧路旅人》全異常狀態效果與解說?

在(zai)《歧路旅人》的(de)(de)戰斗(dou)中(zhong),不論敵我(wo)雙方都會通(tong)過特(te)殊的(de)(de)方式進入不同的(de)(de)異常狀(zhuang)態(tai)(tai),這(zhe)些狀(zhuang)態(tai)(tai)中(zhong)除了包括(kuo)例如物理攻擊(ji) UP、反擊(ji)等(deng)強化狀(zhuang)態(tai)(tai)外(wai),還包括(kuo)物理攻擊(ji) Down 或者中(zhong)毒等(deng)不利狀(zhuang)態(tai)(tai),玩(wan)家(jia)若能夠記(ji)住各種狀(zhuang)態(tai)(tai)變化的(de)(de)特(te)點與特(te)性,將能夠更有利地(di)展開(kai)戰斗(dou)。

增益效果:

物理(li)(li)攻擊 UP:物理(li)(li)攻擊傷害(hai) 1.5 倍

物理(li)防御 UP:受到的物理(li)傷害 0.67 倍(bei)

屬性攻(gong)擊 UP:屬性攻(gong)擊傷(shang)害 1.5 倍

屬(shu)性防御 UP:受到(dao)的屬(shu)性傷(shang)害 0.67 倍(bei)

命中(zhong) UP:命中(zhong)值變為 1.5 倍

暴(bao)擊 UP:暴(bao)擊值變為 1.5 倍

行動速度 UP:速度值變為 1.5 倍(bei)

回避 UP:回避值變為 1.5 倍(bei)

反(fan)擊(ji):受到物理攻擊(ji)的時候,能夠予以對方(fang)自己的「戰斗」所造成(cheng)的同(tong)等傷害值,給(gei)予角色的反(fan)擊(ji)次數使用完后就會消失(shi)

魔(mo)法反射:受到屬性(xing)攻擊的時候,會無(wu)效傷害并(bing)將效果反射給攻擊方

物理完全回避:受到物理攻擊的時候必定回避

挑(tiao)發(挑(tiao)釁(xin)):敵方使用單體(ti)攻擊的(de)(de)(de)時候,處于挑(tiao)釁(xin)狀(zhuang)態(tai)的(de)(de)(de)角色(se)將(jiang)必定會被攻擊。若有兩名以上(shang)的(de)(de)(de)角色(se)處于挑(tiao)釁(xin)狀(zhuang)態(tai),則將(jiang)會隨機攻擊處于挑(tiao)釁(xin)狀(zhuang)態(tai)的(de)(de)(de)角色(se)。

無敵:治愈所有異常狀態并且(qie)不會受傷(shang)。

狀(zhuang)態異常無效:不會受到任何降低數值的異常狀(zhuang)態

技連續(xu)化:使用(yong)過的戰斗(dou)技能將會(hui)變為兩次連續(xu)使用(yong)

物理暴擊化:物理攻擊必定暴擊

屬(shu)性暴擊化(hua):屬(shu)性攻擊必定(ding)暴擊

魔(mo)法收束化:將具有攻擊全目標額魔(mo)法攻擊變成單一(yi)目標效(xiao)果,且效(xiao)果量(liang)提升為(wei) 2 倍

技全(quan)體(ti)化:將單一目標的戰斗技能變(bian)為全(quan)體(ti)目標

道(dao)具全(quan)體化:將單一目標的道(dao)具使用變為全(quan)體目標

擴散(san)(san):效果為自己(ji)的戰斗技能(neng)可(ke)以擴散(san)(san)到(dao)我方全(quan)體隊(dui)員

復(fu)(fu)活(huo)(huo):戰(zhan)斗不能的時候,回(hui)復(fu)(fu) HP 25% 并且復(fu)(fu)活(huo)(huo)

BP 增強:每回(hui)合能夠回(hui)復(fu) 2 點(dian) BP

HP 自動回復(fu):行(xing)動后 HP 會回復(fu),回復(fu)量(liang)會由(you)裝備(bei)、輔助(zhu)技(ji)能等來決定

SP 自動回復(fu):行動后 SP 會回復(fu),回復(fu)量會由裝備、輔助技能等來決定(ding)

× 屬性追(zhui)擊(ji)(ji):使用武器攻擊(ji)(ji)后(hou),會追(zhui)加對應屬性所(suo)造成的(de)傷害,屬性追(zhui)擊(ji)(ji)效(xiao)果只適用于最(zui)后(hou)一次賦予的(de)屬性

這里有更詳細的解答網頁(ye)鏈接

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八方旅人/歧路旅人老哥們.接的支線任務怎么查看啊.找不到任務列表?_百 ...

進菜(cai)單,第二個選(xuan)項,按r。主線和支線都(dou)在那...

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八方旅人職業搭配是怎樣的?

一、《八方旅人(ren)/岐路旅人(ren)》初期資源有限,建議主力為盜賊+學者(zhe)+圣女(nv)+商人(ren),這是(shi)一個不錯的(de)組合。用過的(de)話(hua)會發現盜賊生(sheng)存能力強且持續物理(li)輸出真不弱(ruo),學者(zhe)群法還是(shi)能弱(ruo)點識別破(po)防很爽的(de),圣女(nv)就是(shi)奶媽+盾是(shi)隊伍生(sheng)存的(de)保(bao)障(zhang),商人(ren)就沖著能加BP也不能發過了!

二(er)、《八方旅(lv)人(ren)(ren)/岐路旅(lv)人(ren)(ren)》中期職(zhi)業搭配:盜賊兼職(zhi)劍士(全(quan)堆速度(du)傷害爆(bao)炸)+商(shang)人(ren)(ren)兼職(zhi)獵人(ren)(ren)(能(neng)(neng)分BP和破盾)+圣女兼職(zhi)商(shang)人(ren)(ren)(SP消耗減半加上能(neng)(neng)分BP)+學(xue)者兼職(zhi)舞女(自動回SP技能(neng)(neng)有(you)增(zeng)益狀態+1有(you)自動復活,還能(neng)(neng)加攻擊屬性(xing))。

三(san)、《八方旅(lv)人/岐(qi)路旅(lv)人》后期(qi)職業(ye)搭(da)配:(角色55,4章BOSS六七萬(wan)的血最多撐(cheng)過3回合,裸(luo)狀態盜賊奧義4萬(wan)傷、武術(shu)師2萬(wan)、法(fa)師2萬(wan)。)

1、圣女兼職占星師,回復(fu)和加bp。被動隨意。

2、學者兼職魔(mo)術(shu)師(shi),主輸出。被動sp消耗半減,魔(mo)術(shu)師(shi)被動選裝3個。

3、武術師使用全(quan)武器(qi),劍6~10連擊比較實用。奧(ao)義全(quan)武器(qi)6連傷害也不錯。

4、占星師(shi)很多(duo)bp技能(neng),可以代替(ti)商人,有BP每回(hui)合多(duo)回(hui)1的好技能(neng)或(huo)加(jia)BP+1;

5、魔(mo)術師最強群(qun)輸(shu),不破(po)防自己加屬攻(gong)或者降敵方(fang)屬防能打出(chu)9999x3。

6、騎士兼職(zhi)武(wu)術師,破(po)防(fang)+武(wu)器上異常狀態,奧(ao)義能(neng)打4萬多。被動技能(neng)傷害突破(po),物理攻擊+50,反擊,物攻物防(fang)上升。

7、盜(dao)賊兼舞娘,最高行(xing)動(dong)力,主(zhu)上敵方(fang)異常狀態破防和(he)發奧義。打(da)小兵就跳舞加經驗jp。被動(dong)技能傷(shang)害突破行(xing)動(dong)力+50,物(wu)攻(gong)+50,物(wu)攻(gong)物(wu)防上升。

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八方旅人隱藏職業陣容搭配推薦 陣容怎么搭配

1、一般較多的搭配就是學者魔術師,或者戰士武藝家以及符文,星詠這職業太渣就算了。
2、學者魔劍士,盜賊魔法師,獵人或者劍士豪武匠。
3、除以上的配置以外有一套相對無解的隊伍就是,學者占星術士,舞娘魔法師,神官學者,藥劑師商人,練級好使,無論是哪個職業放第一個都沒太大區別。打BOSS一回合破盾,全屬性覆蓋,最后八個小BOSS和最終BOSS第一階段全都吊打,一回合破盾毫無還手之力。
這套搭(da)配的(de)具體(ti)操作(zuo)規則大(da)致就(jiu)是神官回(hui)血(xue)保(bao)證隊伍(wu)人員的(de)整體(ti)血(xue)上(shang)限。看情況給個(ge)(ge)雙重攻(gong)擊的(de)增益buff,需要破(po)盾就(jiu)來個(ge)(ge)屬性魔法。藥劑師負責給全隊bp和單(dan)體(ti)BP。占星師就(jiu)用第一(yi)個(ge)(ge)技能,傷害高(gao)而且直接打出弱(ruo)點(dian),魔法師輸(shu)出,反正(zheng)我用這個(ge)(ge)陣容,基(ji)本吃魔法的(de)BOSS就(jiu)沒動(dong)過第二個(ge)(ge)回(hui)合...

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