《歧路旅人》全異常狀態效果與解說?
在(zai)《歧路旅人》的(de)(de)戰斗(dou)中(zhong),不論敵我(wo)雙方都會通(tong)過特(te)殊的(de)(de)方式進入不同的(de)(de)異常狀(zhuang)態(tai)(tai),這(zhe)些狀(zhuang)態(tai)(tai)中(zhong)除了包括(kuo)例如物理攻擊(ji) UP、反擊(ji)等(deng)強化狀(zhuang)態(tai)(tai)外(wai),還包括(kuo)物理攻擊(ji) Down 或者中(zhong)毒等(deng)不利狀(zhuang)態(tai)(tai),玩(wan)家(jia)若能夠記(ji)住各種狀(zhuang)態(tai)(tai)變化的(de)(de)特(te)點與特(te)性,將能夠更有利地(di)展開(kai)戰斗(dou)。
增益效果:
物理(li)(li)攻擊 UP:物理(li)(li)攻擊傷害(hai) 1.5 倍
物理(li)防御 UP:受到的物理(li)傷害 0.67 倍(bei)
屬性攻(gong)擊 UP:屬性攻(gong)擊傷(shang)害 1.5 倍
屬(shu)性防御 UP:受到(dao)的屬(shu)性傷(shang)害 0.67 倍(bei)
命中(zhong) UP:命中(zhong)值變為 1.5 倍
暴(bao)擊 UP:暴(bao)擊值變為 1.5 倍
行動速度 UP:速度值變為 1.5 倍(bei)
回避 UP:回避值變為 1.5 倍(bei)
反(fan)擊(ji):受到物理攻擊(ji)的時候,能夠予以對方(fang)自己的「戰斗」所造成(cheng)的同(tong)等傷害值,給(gei)予角色的反(fan)擊(ji)次數使用完后就會消失(shi)
魔(mo)法反射:受到屬性(xing)攻擊的時候,會無(wu)效傷害并(bing)將效果反射給攻擊方
物理完全回避:受到物理攻擊的時候必定回避
挑(tiao)發(挑(tiao)釁(xin)):敵方使用單體(ti)攻擊的(de)(de)(de)時候,處于挑(tiao)釁(xin)狀(zhuang)態(tai)的(de)(de)(de)角色(se)將(jiang)必定會被攻擊。若有兩名以上(shang)的(de)(de)(de)角色(se)處于挑(tiao)釁(xin)狀(zhuang)態(tai),則將(jiang)會隨機攻擊處于挑(tiao)釁(xin)狀(zhuang)態(tai)的(de)(de)(de)角色(se)。
無敵:治愈所有異常狀態并且(qie)不會受傷(shang)。
狀(zhuang)態異常無效:不會受到任何降低數值的異常狀(zhuang)態
技連續(xu)化:使用(yong)過的戰斗(dou)技能將會(hui)變為兩次連續(xu)使用(yong)
物理暴擊化:物理攻擊必定暴擊
屬(shu)性暴擊化(hua):屬(shu)性攻擊必定(ding)暴擊
魔(mo)法收束化:將具有攻擊全目標額魔(mo)法攻擊變成單一(yi)目標效(xiao)果,且效(xiao)果量(liang)提升為(wei) 2 倍
技全(quan)體(ti)化:將單一目標的戰斗技能變(bian)為全(quan)體(ti)目標
道(dao)具全(quan)體化:將單一目標的道(dao)具使用變為全(quan)體目標
擴散(san)(san):效果為自己(ji)的戰斗技能(neng)可(ke)以擴散(san)(san)到(dao)我方全(quan)體隊(dui)員
復(fu)(fu)活(huo)(huo):戰(zhan)斗不能的時候,回(hui)復(fu)(fu) HP 25% 并且復(fu)(fu)活(huo)(huo)
BP 增強:每回(hui)合能夠回(hui)復(fu) 2 點(dian) BP
HP 自動回復(fu):行(xing)動后 HP 會回復(fu),回復(fu)量(liang)會由(you)裝備(bei)、輔助(zhu)技(ji)能等來決定
SP 自動回復(fu):行動后 SP 會回復(fu),回復(fu)量會由裝備、輔助技能等來決定(ding)
× 屬性追(zhui)擊(ji)(ji):使用武器攻擊(ji)(ji)后(hou),會追(zhui)加對應屬性所(suo)造成的(de)傷害,屬性追(zhui)擊(ji)(ji)效(xiao)果只適用于最(zui)后(hou)一次賦予的(de)屬性
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