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一張保護符有250輪回石的價值嗎?

一張保護符沒有250輪回石的價值
在神器系統中,輪回石可以較快提升戰力,300輪回石可以提升300左右的戰力,而且輪回石獲取途徑不少,挺好獲取的,但是神器提煉上限和神器等級有關系,也就是說,提煉的同時,還要升級神器火影忍者1輪回石不加戰力 30輪回石才可以加15戰斗力輪回石加的戰力基本是1:1.X。比如1000輪回石加1000多戰力。
白(bai)牙01-24耗費忍玉2.1W,加戰(zhan)力(li)(li)5738,耗費輪回石(shi)7740,加戰(zhan)力(li)(li)3032...

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火影忍者手游碎片勾玉換什么劃算 組織商店兌換分析

勾玉
首先最重要的就是在我們的勾玉還沒有滿4級的時候,兌換勾玉去提升戰斗力最好的,如果勾玉4級了再去兌換的話,就不劃算了,因為4-5花費太多了,升滿4級的話,可以不用去換了!
忍玉+輪回石
再(zai)來(lai)說說忍(ren)玉和(he)輪回(hui)石,忍(ren)玉和(he)輪回(hui)石是為神器(qi)升(sheng)(sheng)級和(he)洗練屬(shu)性存在的,需要(yao)大量的資(zi)源(yuan)去(qu)提升(sheng)(sheng)戰斗力,我們(men)在保證(zheng)了勾玉的等級之(zhi)后再(zai)來(lai)搞,妥(tuo)妥(tuo)的!...

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火影忍者手游忍玉怎么獲得 最全忍玉獲得方法詳解

網(wang)上找些禮(li)包 然(ran)后任務做了 花金(jin)幣買 每天掃 蕩...

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火影忍者手游怎么快速提升戰斗力

▍游戲定位
很多朋友追這款游戲的原因是火影情懷,樓主也是這樣的。不過有部分中小R朋友卻走得有點極端,要么單純的收集忍者熱衷于十連,限購,要么熱衷于追求戰力,買勾玉忍玉聲望不斷提升戰力,還有一小部分朋友則只玩決斗場,目前貼吧內主要是這三派。
火影是個養成類游戲,作為養成類游戲,收集忍者就不能急于求成,騰訊是打算把這個游戲運營個兩三年的,所以很多游戲元素其實它已經開發好了,故意慢慢放出來,所以大家一定要有耐心,慢慢玩,慢慢收集。
作為游戲運營,賺錢是首要目的,又要兼顧人氣,所以必要的日常開銷也要讓月卡黨能消費得起,所以游戲本身設計了很多送金幣的獎勵任務。不得不說這方面運營商做得還是不錯的。
那么照顧了廣大月卡黨,運營怎么盈利呢?
1.最大的盈利點是忍者,打了一手的情懷好牌。這些忍者C忍680金,最差B忍1980,熱門B忍4000-9000金,A忍只能抽獎和積分慢慢兌換。這里就不提卡卡西,再不斬和自來也了。對于心急的火影迷來說,財大氣粗爭強好勝的他們往往容易急于求成。十連和限定是運營商回收金幣的最佳之選。
2.沖戰力。這個游戲你慢慢玩的話,戰力都是能上去的。而運營商的盈利模式是每天限定你能得到的資源,要想超前發展,就必須支付超過這些資源本身的價格去購買。
所以普通中小R如果在前期不去觸碰這兩個點,慢慢玩慢慢了解游戲,把錢花在刀刃上,那就能少花冤枉錢。
▍游戲資源
首先我們有個假設,我們用3個月時間達到資源利用最優,在各個階段合理安排資源使用金幣。10金幣=1元人民幣,金幣的價格是很高的,高到令人發指。前期系統任務會贈送你大量金幣,記住了這些都是你后面幾個月安家立命的依靠,在你有幾千上萬的時候你不覺得它是什么,當你只剩幾百,變得寸步難行,不得不再次充值的時候,他就能讓你體會到心疼的感覺。可以這么說,當你合理理財的時候你是在玩游戲,而你把錢都用完了不得不充值時,就是游戲在玩你了。
一.體力
體力是火影游戲里最最重要的資源,沒有之一。因為體力是唯一限定獲取的資源,每天能得到的就這么多,而且效果是慢慢累積的。很多玩家不重視體力,把大把的金幣用來購買勾玉,對于中小R來說這個就是一個誤區。
首先給出結論,體力一定要把40金的全部買完,甚至開服前面幾天要把60的也買了,好友贈送,活動獎勵,招財10次送的,跟體力相關的全部不能錯過。(6元黨和平民黨體力買完20金幣的就好了)
體力支出金幣:10+20+20+40*6=270 如果招財10次再加130
1.金錢獎勵
游戲中心啟動每次掃蕩,50體力可以獲得15000銅幣的獎勵,系統本身的240點體力+9次購買+1次好友贈送+福袋+可能的升級獎勵活動贈送等一天大概有1200體力,也就是36W銅幣
2.裝備升級 刷材料裝備升級加的戰力是很高的,是性價比比較高的升戰通道;
3.忍者碎片,此處特別提一下,游戲后期升級所需要的資源大大超過每日獲取的時候,登場加成和收集加成的比例所加的浮動戰力是非常可觀的,所以忍者碎片一定要刷起來。但是千萬不要為了升星而去刷忍者碎片,因為忍者升星加的戰力不高,但是收集的戰力高。
這里還要說明下,很多人喜歡重置紅刷紅,樓主不建議這么做,忍者就慢慢攢吧,這個40金幣的支出收益太小了。
二、勾玉
很多帖子建議玩家用金幣購買勾玉,買到全套4級性價比最高。關于4級勾玉性價比最高的定論這里沒有異議,只是對于一個小R來說,沒有必要去買勾玉來提升戰力。樓主一個勾玉沒買,現在通靈獸鐮鼬10級,裝備通靈勾玉全部都是4級,有12個勾玉5級,都是平時修行之路,V獎勵,組織勛章換購,S忍上忍禮包,V3禮包以及各種活動贈送攢起來的。而那些一開始通過特權商店或者普通商店購買勾玉的人,由于前期就買勾玉買到5級了,導致日常贈送的勾玉根本就沒法提升戰力而被其它人慢慢超過。
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這里不得不稱贊下運營的智慧,采用這種前松后緊的方式,讓人民幣玩家能夠在前期感受到勾玉的戰力提升之大,又能把這個環節變成一個無底洞,對數型的增長模式,使投1W人民幣升級8級勾玉比1千元提升不超過2倍。
所以長期發展不要買勾玉,省錢買體力和前期的7次3倍突襲
三、聲望
聲望是通靈主要的材料,獲取途徑為豐饒直接308*3,積分賽9點獎勵,樓主一天大概獲得5600左右,小隊突襲1260*3+210*4=4620
或者1260*3+210*3*4=6300 叛忍1830左右 組織積分也能換 榮耀禮包送聲望看你的組織。
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這個也是限定的資源,土豪只能通過特權商店刷新和充值活動以及禮包來拉開差距。
通靈獸每級升級所需要的聲望是慢慢上漲的,當你前一個升滿50級,下一個通靈獸所需的聲望又會重新開始遞增。這個貼吧有個數據帝統計過,大家可以翻翻他的帖子。
通靈加戰力的特點:相同通靈等級,不管你是忍犬還是鐮鼬,主要等級相同所加的戰力也相同,而鐮鼬相同等級消耗的聲望卻比忍犬多的多。所以聲望的戰力加成跟你的通靈獸等級相關,如果你的通靈今天從一級開始,那么所獲得的聲望能夠讓通靈獸升級12級左右,戰力日常與其它加起來能加8000+,如果你的通靈卡在40級左右,那么你一天估計只能加2000+的戰力。
聲望跟金幣的折算關系為10聲望=1金幣,而系統默認的價格大概在8聲望=1金幣
聲望禮包如果折算關系在20聲望=1金幣的情況下,這個禮包就很超值,建議購買。比如這次的聲望禮包。其它的禮包統統忽略。
四、忍玉,輪回石
忍玉是神奇升級需要的材料,出處主要在修行通過1關給10忍玉,小隊突襲,生存兌換,組織叛忍,要塞每日獎勵,簽到獎勵等。
在火影里,忍玉的價格是1忍玉=1金幣,這個是不限量的資源,土豪可以通過金幣直接代替忍玉來升級神器,所以就有了點神器加戰力快的說法。
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游戲的前一周,V8以下生存模式建議積分全部兌換忍玉,其后換凱,多出來的再換紅豆。
其實神器的戰力加成比刷裝備得到的戰力,主要得力于神器上雕文的出現,也就是下面說的輪回石的作用——洗練神器。
輪回石通過簽到,叛忍,線外禮包,V等級獎勵等方式獲取,一天產量在200個左右,在游戲里定價也是1輪回是=1金幣。不過這個只是運營強制設定的兌換價格,實際上它的價值要低得多。游戲里各種禮包經常把忍玉和輪回石捆綁銷售,然后便宜個幾十金,其實是最劃不來的禮包。可以說神器洗練是一個無底洞,也是用金幣購買戰力轉換最低的材料了。
下面說說怎么樣合理洗練花錢最少
洗練本身是個概率事件,看你臉的膚色而定。但一般遵從的規則是一樣的。洗練的屬性有攻,防,血三項,每點一次消耗5個輪回石3個屬性隨機變化,如果洗出了某個自己比較滿意的屬性,則可以通過點擊該屬性旁邊的小鎖鎖住該屬性,然后繼續洗練,這樣只有另外兩個屬性在變化,而這樣做的代價就是原本5塊的價格就變成了15塊,如果你鎖2個洗,那么每次價格是30塊。鑒于價格變化太大,洗練的方法推薦如下:
1.不鎖定的情況下,不斷洗練,遇到有提升的替換原來的屬性
2當洗出某一屬性是橙色(至少88%,但強烈建議洗到橙色)以后再鎖住該屬性繼續刷
3.重復1~2根據自己的經濟能力和期望來保留剩下的2個屬性,一般刷到紫就可以了。
神器洗練不用急于求成,每天有就點幾下,沒有就放著,是最不急迫的升戰力的途徑。
五、銅幣
銅幣在游戲里的來源是最多的,生存,修行,線外禮包,體力掃蕩,榮耀禮包等都會附帶很多銅幣。消耗的地方主要是裝備升級,合成,天賦升級,通靈,小隊突襲。其中又屬通靈是消耗大戶了。前期積分場給的聲望比較高,而忍犬每點一次需要的聲望比較少,所以導致了一部分玩家銅幣不夠用,而通靈有堆積的讓其他在升烏龜以后的上忍們羨慕不已的奇怪現象。所以銅幣這里其實沒有什么可說的,主要是前期要努力賺取,在中期烏龜30以后到鐮鼬基本上不會缺,所以這里只要說說前期的幾個主要來源怎么樣利用。
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1.線外禮包:系統贈送的這些就不提了
2.生存模式:生存是主要的銅幣來源,在現有規則下,希望混新區的玩家一定要做到通關。先說新區,如果按照9體力,7突襲的方式來玩的話,前期通關時很簡單的,首先戰力不會落后豪很多,再則就是沒有風殺陣,可能忍者稍微少點是個瓶頸,不夠這個東西熟能生巧,打不過或者打得不好可以有免費退出重打的機會的,所以難度不大;
老區就比較復雜了,可能由于前期不會玩,戰力比較低,又是每關都是風殺,可能對于某些人來說有點難度,對于大多數人來說,由于忍者多,車輪戰消耗通靈都能打下來。不過混老區的玩家基本上都已經到達缺聲望的階段了,銅幣只能說是多多益善了,所以就盡自己能力吧。
3.修行模式:前期把錢花在刀刃上升戰力的一大好處就是你修行可以比其它低的人多打幾關,所以每次重置掃蕩給的資源也會多一點。可能大家覺得這個差異微乎其微,對于滾雪球的游戲來說,這也是個日積月累顯差距的地方,況且還產勾玉不是?所以盡自己的力量每天打到最高,然后重置掃蕩。另外修行打的遠也是能力的象征,關卡有些設計還是挺有趣的。
4.招財:招財這里沒什么好說的,開局每天10次,一個星期以后根據自己的需求5次或者10次。10次其實對于金幣充裕的人來說還是很值的,送一個體力還有金幣加成。
5.榮耀禮包:這個也不說了,看組織。
銅幣在游戲里的換算單位為15000銅幣=10金幣,個人認為差不多20000銅幣=10金幣,如果禮包里賣得比這個貴,就碰都不要碰了(說起禮包感覺也就聲望禮包可以買買了,勾玉禮包特惠的實在是少)。
另外提一下:有錢你也別打太多次的小隊突襲,一般7次為宜,高了就沒性價比了,即便你很想刷風殺。亂花的花后期你還會缺銅幣的。
六、組織勛章/生存積分/積分場積分
這幾個本身都不是資源,但是他們可以轉換成忍者碎片,勾玉,忍玉,聲望等資源
1.組織勛章:勾玉>=忍玉>聲望>阿斯瑪如果勾玉等級比較高的,優先換忍玉,如果組織要塞比較多,就把這些都換了
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2.生存挑戰:前10天換忍玉,后面換凱,多出來的攢紅豆
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3.積分場積分:推薦鬼蛟 咒語君麻呂性價比沒有鬼蛟高,而且多途徑可獲取。
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生存挑戰每天1000可以全拿,積分場看你本事,作者基本上3天差不多可以換2個鬼蛟碎片,但是不準備刷新換,多的就換咒語君麻呂了;
這里差(cha)距最大的就(jiu)是組(zu)織勛章了。折算下(xia)來(lai)15.3勛章=1金(jin)幣。所以不要放(fang)棄每一個得到勛章的機會,祈福,叛忍,小(xiao)隊幫打600,要塞日常(chang)獎勵。...

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