然后在游戏里面登录你的角色。游戏虽然没有开始,但是这个游戏里面了事先创造角色的选项,你可以现在先创造角色,然后等晚上我们一起进入游戏。”
“嗨!”
这感情不错!
在搞定了这些之后,萌香就进入了游戏。
果然,进入了游戏之后,就可以进入到创建角色的页面。
——当然,进入游戏本身的按钮,还是灰色的。
“唔……捏一个奈叶好了。”
萌香原本是想要捏一只春日野穹的,但这是一个打打杀杀的游戏,捏一下那个角色,好像也并不是很好的样子。
所以萌香决定捏一个厉害一点的角色。
正好,等十月份的时候,《魔法少女奈叶》第二季就要出了,这个时候捏一只奈叶,也挺顺眼的。
正好,游戏里面也有二刀流,所以萌香决定捏一只二刀流的大奈叶。
“唔……这可真麻烦……”
想要创造出接近的风格,倒也不是不可以,但是捏脸本身还是一件挺麻烦的事情。
“呼……终于搞定了。”
不过还好,游戏捏脸导入的功能,这就让萌香能够找到一些人进行的捏脸数据了。
之前游戏的封测,是不包括泥轰这边的,但是那些捏脸数据里面,倒是有“奈叶”这个角色的捏脸数据。
这就很方便了。
当然,这些角色在萌香看来,其实并不是那么完美的,所以她在下载了数据之后,又自己进行了一番修改,这才达到了完美的程度。
在捏好了大奈叶之后,萌香就将自己的角色保存了起来。
她原本是想要叫这个角色“奈叶”的,但是这名字已经被用了,但是万幸的是,“高町奈叶”这个名字还能用,也是她就注册了这么一个“神id”。
注册好了之后,萌香又欣赏了一番自己的奈叶,然后将数据传到了网络上,这才离开了游戏。
在离开了游戏之后,萌香却整个人都心系游戏。
“说起来,我好像还没有仔细的了解一下《刀剑神域》这个作品呢……”
作为一个博主,了解一下趋势,也是必修课。
这个《刀剑神域》自己虽然知道,但是却并不了解很深。
于是,她开始进行调查。
这不查不知道,一查吓一跳。
虽然这部作品有很多的路线,但是这个时候,她才惊讶的发现,《刀剑神域》这部作品,动画和游戏走的竟然并不是同一条路线。
人家这是准备玩一波大的啊!
这让萌香想到了《反逆的鲁路修》。
《反逆的鲁路修》的动画,已经进展到了后半段,整个作品的冲突,此时此刻都已经开始接近白热化,鲁路修的超合众国建立,然后开始去怼布列塔尼。
实际上,这部分在游戏里面,已经给“剧透”过了。
但问题就在这里。
《反逆的鲁路修》是网状叙事的结构,而且每件事情的前因与后续事件的结果,都是相互关联的。
这种网状叙事使得大家都知道剧情,但是大家却都没有办法猜到剧情。
这才是官方最强大的武器。
而在《fate》之中,官方的三条路线,更是相互之间呈现不相关联的状态,只有部分玩家能够理解,这个路线本身是在递进的。
哦,当然,命运之夜是型月社的作品,不是a社的……不够型月社现在也算是人家下面的牌子,这个举例也没毛病。
而在《刀剑神域》里面,a社这边更是玩得更大了。
他们竟然直接就开始“双开”了。
同样的角色,两边同