第一千六百八十七章 “吃鸡”游戏(3 / 4)

东京绅士物语 黑暗风 9177 字 2020-02-15

点,那就是能够容纳六十四人(目前服务器上限的玩家数量)的技术,就并不是一般厂商能够玩得转的,不是延迟就是卡,要不然就是外挂横行。

而森夏这边的技术力,绝对是一流的。

森夏这边最困扰的,其实还是现在的网络普及率和网络速度。这两个地方才是最让他们头痛的。

就连《uv月落》也是。可以说,如果此时此刻这条世界线能够立刻普及网络的话,《uv月落》这个游戏的销量,至少要上浮三成左右。

这就是现实的状况。

“不过我其实挺喜欢这个模式的。”爱丽丝说,“我和达令如果能够组队的话,我们一定能够人挡杀人,佛挡杀佛。我们最后一定会取得胜利的~”

不知道为什么,森夏看到爱丽丝的模样,竟然想到了一个名叫《未来日记》的作品。

嗯……这么说起来的话,那个作品,似乎从某种意义上来说,还真的就是“吃鸡”类别的游戏来着,毕竟,在这个作品中,也是要求“剩者为王”来着。

森夏的思路一下子就飘了。

“我这边是准备在e3上面公开这个游戏的。上市时间大概会定在暑假。”

“为什么不增添多一些内容?我觉得我们或许能够增加一些剧情什么的……”爱丽丝对于叙事还是挺在意的。

“不需要了解。”森夏说,“因为那种内容无关紧要,所以单独设计一个模式,其实不太好。更主要的是,游戏本身要纯粹好玩。我们卖点过多了,有时候玩家反而会困扰吧。”

剧情什么的,还是适中才比较好。

因为这个游戏,本身就不是剧情导向的游戏。

当然,也不能说完全不是。

实际上,游戏里面的背景和道具设定都是非常复杂的。每一个物品的背后,都有一个故事——这个创作方法的来源,就是魂系列作品的物品描述的方法。

不过因为这是一款比较激烈的对抗游戏,所以这种说明,其实有时候并不算重要。

实际上,第一人称射击游戏的玩家都是这样。

——端起枪往前面冲就好了,谁在意什么剧情?

所以,这种游戏很多时候,大家通常都是抱着“我是谁?我在哪?我要打谁?”的这样一种想法。

虽然做了这样的设计,所以森夏本身是不抱指望的。

毕竟,如果是ve类别的游戏还好说,但是g本身的设计就是高强度的对抗游戏,这类游戏基本不会有玩家在意背景。

当然,从某种意义上来说,这种事情也是好事就是了。例如,在另外一条世界线,英雄联盟的开发者拳头公司,就把游戏里面的设定调整了很多。盲僧从召唤师候选降格;剑圣从宇宙第三变成死扑街……但是,这种调整设定的事情,都没有引发玩家太多的反感。而这其中的原因,就在于玩家本身并不是很在意游戏里面的这些设定。

如果是换做以故事和设定为主的游戏,那开发商的这种行动,恐怕很容易就会让他们被婊得生活不能自理了……

“其实这种‘剩者为王’的玩法,我们也是准备推广下去的。”森夏避开了想要给自己喂食冰激凌的爱丽丝,并继续说,“例如俄罗斯方块,就是我们要做的。”

“俄罗斯方块?大逃杀?”爱丽丝把冰激凌放在嘴边,她听到森夏的话,似乎并不理解森夏话语中的含义,她似乎绞尽脑汁在思考,但最终却是一脸懵逼。

她似乎很想要想象一下这类游戏怎么玩大逃杀,但是却都没有办法想象。因为过于入神的在思考,结果冰激凌都不知不觉中融化了,白色的糖液,就这样顺着她嘴角流了下来。

森夏赶紧帮爱丽丝擦干净。

嗯……这货是故意的。