岩蛇的特性是干燥皮肤,该特性使它不会受到水属性招式的影响,在下雨天气可以回复血量,被水属性技能击中时也可以回复血量,仅有两种方式能够回复血量。
这就是干燥皮肤特性最大的作用。
而副作用则是截然相反。
晴天下血量会减少。
被火属性技能击中使血量也会减少。
这里所描述的水属性技能和火属性技能皆包括变化技能,而不单单是指物攻技能和特攻技能。
可江北要的是浸泡在水里就能直接回复血量,然而干燥皮肤并没有这种神奇的功能,仅能在下雨天或者被水属性技能击中时方可以回复血量,根本达不到他的期望。
于是这家伙又带着第二道难题去求助于白泽,那时白泽正指导化石翼龙开发熔融模式,期间还要替某人指点迷津。
白泽开门见山地指出来。
如果想浸泡在水里就能被动回血。
那么就得彻底升级干燥皮肤。
经过白泽的一番敲打。
江北顿时醒悟了。
对于干燥皮肤的升级方向有了新的眉目,能将特性升级也不失为是一种自我能力提升。
那段时间,江北忘寝废食地投入到训练当中,没想到还真让这小子把水晶大岩蛇的干燥皮肤特性彻底升级为水晶皮肤,并且成功消除干燥皮肤所带来的副作用。
水晶大岩蛇特有的特性。
水晶皮肤!!!
由干燥皮肤升级而来。
其作用延续干燥皮肤的效力,依旧不受水属性技能的影响,雨天下可以回血,被水属性技能击中时也可以回血。
相较于干燥皮肤,只不过是多了一个类似被动的作用,那就是浸泡在水里就可以被动回血,并且成功消除掉晴天下掉血或者被火属性技能击中时也会掉血的副作用。
尽管已经消除掉干燥皮肤的副作用,但现如今的水晶大岩蛇仍然怕火,之前由于干燥皮肤特性是三倍弱火,现在将干燥皮肤升级为水晶皮肤是两倍弱火。
横竖都是弱火。
弱火程度因此减轻不少。
对水晶大岩蛇来说。
利肯定大于弊。
不对!
水晶皮肤没有弊吖~
干燥皮肤才有弊。
如若不然也不用这么费劲升级。
没有弊的特性谁不想要啊。
江北指挥水晶大岩蛇发动水晶封锁改变整个对战场地,公然喷出提前积蓄在身体里的水弄出一个回复泉水晶池,然后再配合水晶皮肤特性,持续不断地激发被动回血效力。
这一幕落在全场训练家兼观众的眼里,如同治疗魔法那般神奇,方才还被超级凯罗斯揍得半死的水晶大岩蛇,忽然间就满血复活,着实令人费解。
嘻嘻~
江北伸出大拇指。
转头看向坐在前排的白泽。
当即露出两排明晃晃的洁白牙齿。
似乎在说我成功做到啦!
白泽抬手捂住额头。
拿这家伙一点办法也没有。
你说对战就对战,干嘛要朝我伸出大拇指,生怕别人我坐在这里,好像考到满分当众要奖励的小学生。
“江北那只水晶大岩蛇好独特,是你教他怎么培养出来的?”夏侯衡仿佛看穿了这一切。
“谈不上是教,只是稍微为他指点迷津,真正做到这种地步还是要靠他自身的能耐。”白泽颇感无奈地轻叹一声。
“很明显,他做到了。”
“是的,他做到了。”
“那是什么特性?”
“水晶皮肤~”
“哦,有意思的特性。”
“我也觉得水晶皮肤这个特性很有意思,只要能成功制造出晶池,相当于随身