这就是锄头暴击的威力吗?」
「真的假的啊,这木桩不会动了什么手脚,加了特效吧?」
「大力,难不成要力气大的人才能出这种效果?」
「一百下,这我不行,我顶多十下就没力气了。」
「多少钱,快给我来一把,这东西拿去当武器不是比农具爽的多!」
「卧槽有道理啊,出门拾荒带这么一把锄头,那些打不开的建筑废墟不知道能不能一下给锤开。」
如果锄头普通人使用也有这威力,那简直太牛逼了。
一众年轻人也不管这东西到底有没有用,反正总比现在手上的破锄头好用就是了。
要是价格低,还在承受范围内。
能整上这么一把,拿出去和其他人吹逼也有东西吹啊!
「哈哈,大家不用着急,刚才只是一个放大效果的演示。」
「现在就让我隆重给大家介绍我们一代大力版本农具的产品特点。」
见到围观的人反应不错,麻辣铁锤松了口气,连忙示意拿着其他农具的人上前准备演示。
「第一点我想解释所谓的暴击效果。大家可以将其理解成简单的蓄能效果,即你每次挥动的幅度和力量越大,蓄积的能量便越大。
我们将力量具现化为数字,如果你以「1」的力量连续挥击三次,那么第四次只要等待两秒以上的时间再挥一次,依旧是「1」的力量,但实际上却可以爆发出至少1.6以上的效果。
当然,这个叠加力量并不会无限幅度的上升,如果你均匀的使用「1」力量挥击,最高蓄能积攒到「3」时就会停止积蓄。如果你均匀的使用「2」力量挥击,最高蓄能可以达到「3.5」左右。」
麻辣铁锤解释完后,旁边手持各种不同型号农具的人测试员开始演示。
铁锹轻轻对着地面铲三下,第四下停两秒,能明显观察到力度大了一半!
斧头对着木桩来回噼砍三下,依旧停止两秒,第四下留下的痕迹更为明显。
用来梳理土地的耙子,三下轻击,第四下来回推拉更加省力。
用来割草的镰刀,在坚韧的树枝上来回摩擦,第四下竟然能直接斩进去半截。
炼梦钢铁厂第一次推出的农具种类不同,算上锄头拢共只有五种。
但对村民们现阶段的使用而言,已经是完全足够了。
为了趁热打铁,看到频道聊天内不少人还在质疑是不是使用者偷偷加大了力度,才有了这样的效果。
当即,麻辣铁锤连忙挑选前排的村民们挨个上前试用。
约莫十多分钟后...
「草,给我来一把,这特么也太好用了吧?!」
「快,告诉我价格,让我死心,不然我手上这烂锄头是一天也用不下去了。」
「呜呜呜,这斧头也太尼玛带劲了,老子就说乱披风斧法怎么可能没用!」
「强烈建议推出砍刀版本,这东西用来当农具太浪费了,简直是近战神器啊!」
「牛逼牛逼,这东西就是卖一个铜币,不,卖两个铜币我也买!」
随着越来越多人上手大力农具,发现了其中妙用后,气氛越发爆炸!
就连陈审也禁不住走上前,尝试了下普通农具和大力农具之间的区别。
不能说强。
更应该说变态。
谁也没想到之前偶然交易来的资源卡,开出来的大力铁矿竟然有这么牛逼。
这简直破坏了现实逻辑。
要是能将其研发利用在武器上,现在的领地战斗力岂不是翻倍的增长!
至少面对晴港市那边即将到来的危险,把握总要比现在大得多吧?