第二十六章 神.杀戮之影(2 / 2)

魔塔乐园 天缘无尽 179 字 2021-06-13

麻痹,攻击之中有几率造成麻痹状态。

被动6:石化,攻击有几率造成石化!

(绝对锋锐:武器异常锋利,增加破甲效果。)

被动7:真实伤害,每次攻击的时候会造成额外的5点真实伤害。

被动8:灵魂镣铐,每次攻击的时候会标记一个灵魂印记,满十个标记之后会形成镣铐,直接收取对方灵魂!

技能9:斩铁,破盾攻击,无视对手20护盾,直接攻击本体。

技能10:破魔,破法攻击,无视目标20魔抗,直接攻击本体。

强化属性:锋锐+10

+5属性:锋锐+5

+7属性:锋锐+5

+10属性:锋锐+5

看着已经成为了一地粉末的细雪之舞,暮容浔脸色没有任何的变化。

相比起杀戮之影的强大,他根本不在意一件传说装备的破损。

拿出晋升卷轴,他直接拍在杀戮之影的身上。

看着道道橙色和金色光芒交织在一起,暮容浔静静看着橙色光芒一点点把金色给吞噬点。

这个过程非常快,等到光芒彻底的变成橙色之后,在瞬间光芒大盛后就归于平静,而整个装备的属性也发生了巨大的改变。

神.杀戮之影:在死亡之中绽放,在杀戮之中沉沦!

品质:神器

属性:绝对锋锐

属性:锋锐属性+100

神属性:斩首,在攻击之时,有几率直接对对手进行斩首。

神属性:必杀,标记一个敌人,不死不休,击杀之后,将会恢复自身30全状态。

被动1:缴械,在近身战斗的过程之中,有几率对对手进行缴械!

被动2:一刀两断!在战斗之时,有几率触发该效果,目标不仅限于武器装备,等级不高于宿主五级!

被动3:杀戮进化,在杀戮之中不断进化,当前等级lv3,进化值1122/10000!

被动4:归息,造成杀戮之后,归息会增加一点,满一百点可以用归息之力形成过护盾或者恢复本身状态。

被动5:麻痹,攻击之中有几率造成麻痹状态。

被动6:石化,攻击有几率造成石化!

(绝对锋锐:武器异常锋利,增加破甲效果。)

被动7:真实伤害,每次攻击的时候会造成额外的10点真实伤害。

被动8:灵魂镣铐,每次攻击的时候会标记一个灵魂印记,满十个标记之后会形成镣铐,直接收取对方灵魂!

技能9:斩铁,破盾攻击,无视对手20护盾,直接攻击本体。

技能10:破魔,破法攻击,无视目标20魔抗,直接攻击本体。

神.被动:永劫,永劫沉沦,击杀目标后召唤对方灵魂为自己刀奴,直至战死!

神.被动:归墟,万法归宗,一切归墟,攻击之时有几率直接让对方装备,宠物,召唤物等等有形之物归墟!

看到这里的时候,暮容浔不知怎么说,提升到神级,杀戮之影多了两个属性,两个被动,之前的强化融入到了被动之中,大大的提升了它本身的锋利,好像提升幅度没有那么强大,但是不论是哪个状态都很厉害,增加了一击必杀的能力。

虽然这种概率性的东西很坑,可是总归是神属性,面对厉害高手的时候,要是触发一次,就有的看了。