47通关以后套南瓜。后面的浓雾使得前期的部署也越来越难。一直到410,甚至是电闪雷鸣,忽明忽暗。二是新僵尸的特性。虽然第四章僵尸和植物的出现依然严格遵循着克制关系:42发的仙人掌克制43开始出现的气球僵尸;45发的裂荚射手(包括后面发的杨桃)克制46开始出现的矿工僵尸,也可以处理48开始出现的跳跳僵尸;49发的磁力菰更是应对矿工、跳跳、橄榄球、铁桶的神器,但是前期偶然出现的一两个新僵尸往往令玩家猝不及防。前期,一般玩家都不会早早地浪费路灯草,而此时又会刷新一个新僵尸:气球和跳跳会蹭掉一个车子,矿工会吃掉好不容易长起来的阳光菰。(此时唯一不起眼的僵尸——玩偶匣,却会成为泳池生存无尽模式的大杀器)与此同时,另一条暗线却也已经铺设完成:以前获得的植物与新出现的僵尸的克制关系。这些就有待玩家自己去慢慢发掘。爆炸性植物——樱桃炸弹、火爆辣椒、毁灭菰——可以处理掉特定区域内棘手的新僵尸;矿工挖到土豆雷会原地爆炸;高坚果可以拦下跳跳僵尸,这些都是潜在的解法。如果对游戏稍有理解的新手第一次就能运用这些,那确实是有一定游戏天赋的,而二回目甚至是叁回目发现这些也会使得重复通关的趣味性增加不少。5.屋顶roof:接近胜利来到了冒险模式最后一个章节(僵王博士是510),玩家们对于游戏机制已经有了了解,手上的植物也越来越多。对于410发的投手叁巨头之一——卷心菜投手,很多玩家可能有这样的疑问:卷心菜投手射速是豌豆的一半,伤害是豌豆的两倍,本质上是一样的,为什么我非要用投手呢?这与屋顶的地形有关。其实,如果循序渐进按照发什么用什么的思路走,理所当然的就用投手通关了。但对于新手来说,51基本上也只能用投手通关。屋顶有一个弧度,这导致种在左半边的豌豆打不到最右边的僵尸。而51玩家并不能自己种花盆,只有现成的55的花盆可用,因此如果种豌豆的话,普通僵尸还勉勉强强,但前期的几个路障只会让新手手忙脚乱。因此,还是老老实实用投手吧!(事实上,成就grouded就是要求玩家不使用投手通过一个屋顶关卡,在有花盆的情况下,二周目51还是比较简单的。)第五章的植物除了叶子保护伞(还是用来克制投篮车而不是蹦极的,因为在西瓜出来以前新手很少会种“贵重”的植物),新的植物基本上与新的僵尸都没有什么克制关系。而且投手的特性(梯子、铁栅门直接爆头,潜水僵尸事实上也能打到),梯子僵尸相对变得简单,唯一让新手恐惧的可能就是57出现的伽刚特尔吧(极有可能是无数萌新的童年阴影)。59不管是对一回目的萌新还是二回目略有经验的玩家,都会是比较有挑战性的一关。伽刚特尔配合其他各种各样的僵尸,使得西瓜重火力和aoe的优势凸显出来。笔者觉得比较有意思的还有54,这其实是一个咖啡豆的教学关卡。主要的梯子、跳跳和橄榄球都是很怕磁力菰的僵尸。这里,如果玩家能够了解53发放的咖啡豆,对于战斗大有裨益。最后的最后,510僵王博士。这需要玩家尽自己的理解通关,作为的secret bs至今依然是我最喜欢的植物大战僵尸1ur n,冒险模式一周目就告一段落了,其他任何关于植物大战僵尸1的一切,笔者随想随更新。我们下期再见。”
“玩植物大战僵尸有哪些经验值得分享?
不算是很厉害的小技巧。就是大家为了不让向日葵被吃掉,总是把他们摆在最后的两排吧。这样向日葵数量也种不多,而且摆上两排就占用了最好的武器摆放位置。
所以推荐这种打法。
将向日葵摆在边上摆两排,前面放上大蒜~妥妥的,阳光管够!
不过后期出现扛着小僵尸的大僵尸,还有会打地洞的就得随机应变小小换一些位置了。”
“《植