把孙玉婷一把扒拉开,盯着屏幕,“回放,给我放一下!”
于是回放。
李谦盯着三个屏幕,仔仔细细地把三台摄影机捕捉到的镜头都挨个儿回味了好几遍,然后才抓过身边的郭子明来,道:“子明,来,你也看!就要这个,就要这个味道!后续再编动作,你甚至要把桌子、凳子,都考虑进去!将来拍街道上的打斗,拍房顶,各种因素,都要考虑进去!但是,万变不离其宗,我们要的,就是当下这个感觉,你自己看,扎到眼睛里去!”
其实,不用看,两个人互相切磋到昨天,郭子明就已经开始大致明白了李谦的完整思路了——其实嘛,武打设计的细节要做起来,肯定不是一件容易事,参与其中的武打演员越多,打起来的动作设计,就越麻烦,工作量也会呈几何倍数上升,但说到理念和思路,真的就是一层窗户纸的事情!
要打得潇洒飘逸,要打得生活化,等等,说起来其实都是再简单不过的事情,事实上最难的,是转变思路,是看到那层窗户纸,然后,戳破它!
但怎么看到,然后戳破呢?
那当然你首先得去多接触啊!
只不过李谦先后联系了那么多位武术指导,到最后,只有一个没什么名气的郭子明,是愿意跑过来,宁可不挣钱,也愿意陪李谦探讨一下这种武打设计风格的可行性的——所以李谦觉得,应该让他将来挣到更多的钱!
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上一章有朋友嫌贵,所以今天就少写了一点,今天的便宜!