虽然没有嘉年华的打折BUFF,但这游戏凭借独特的气质和哥特风格,还是吸引了海量的玩家。
而且作为双端登陆的游戏。
无论是PC端的玩家,还是主机端的玩家,都可以游玩,这进一步增加了玩家基数。
最后《暗黑破坏神》的预测销量,在游戏没解锁的情况下,就轻松突破了四百万,直逼五百万。
比前面两款游戏发售三天的销量还高。
整个游戏圈,都在关注着这款游戏。
包括弗兰克。
因为就算他不愿意承认,事实也摆在他面前,Gayer已经有分崩离析的势头了。
林木嘉年华是诱因。
虽然不知道《暗黑破坏神》会不会成为压倒Gayer的最后一根稻草,但游戏真要成功了,影响肯定不会小。
但林木工作室又一直不愿意在游戏分成上松口……
他真的不愿意夹着尾巴回去!
什么玩意啊。
吉伯公司好歹也是欧美扛把子,旗下游戏IP无数,照理来说不是应该平台求自己吗?
为什么反过来自己要求着平台了?
这是什么道理?
弗兰克真的咽不下这口气!
暗示就已经算极致了。
你哪怕降一成呢!
一成呢!
降一成大家也算面子上过得去了!大家还能慢慢谈!合适的话,吉伯公司就回去了!
直接回一句抽成跟吉伯公司没关系。
听不懂暗示吗?
真的有够自信的!有够狂妄的!
但事实上。
最让他生气的。
还不是这事。
而是林木工作室还真有这个资本狂妄。
因为就算没了吉伯公司和梦幻国度,玩家们也还是倾向于选择Vorwave游戏平台游玩PC端的游戏。
因为社区,因为网络,因为游戏更合口味,因为玩家多……
玩家们给出的理由,千奇百怪。
但Gayer无论怎么改,怎么按照玩家的意见改,玩家们还是会跑去Vorwave游戏平台。
最近这段时间,弗兰克算是想明白了。
玩家给出的原因根本就是错的!
&nrwave游戏平台,最大的原因还是因为惯性!因为游戏库!以及林木工作室持续不断推出的第一方游戏!
只要他们的账号游戏不消失,那先发形成了一套独有社区文化的Vorwave游戏平台,对他们的吸引力就是强。
而林木工作室持续不断推出高品质的第一方游戏,又会进一步充盈玩家的游戏库,让他们越来越难割舍Vorwave平台。
光是去年,林木工作室就推出了多少款游戏?
他们就tm跟母猪一样!
这些游戏哪怕有些玩家不感兴趣,但其他玩家呢?总会有感兴趣的吧?
那这几年林木工作室推出了多少游戏?
现在哪个玩家的游戏库没有几款林木工作室的第一方游戏?
&nrwave平台那套不断改进,成熟的游戏评价机制给玩家留下了多少回忆?
&nrwave平台的原因!
&nrwave虽然没有形成垄断,就像Gayer一样,谁都能像模像样地挑战一波,但只要他们自己不作死,那他们永远都不会败!
得到这个结论之后。
弗兰克真的很绝望。
所以他很希望《暗黑破坏神》这款游戏失败。
非常希望!
虽然他知道,自己的愿望,没一次能