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crystal占星,雙子男和獅子男的關系

【新手(shou)如(ru)何(he)玩《太陽帝(di)國的原罪》的游(you)戲(xi)通關】

先講開局,其實每個人有自己的開局方式,無論怎么開,對整個戰局影響不大,但是必須在第一時間把母艦造出來,我的開局方式也有所改變,其他的基礎性的東西就不講了。
按F3在黑市買2下水晶【crystal】,買1下亦可,為什么買2下,是為了第一時間把占星船造出來,讓他回魔到190,可以保證最快的時間內占領第一顆小行星。
【開局】
先說2下水晶開局:我只說快捷鍵操作,F3→買2下crystal→ESC【鍵盤的ESC鍵】→QQ【升級母星人口】→ESC→WSA【母艦船廠+水晶礦】→ESC→AQQA【2偵查+占星】→ESC→造母艦
再說1下水晶開局:F3→買1下crystal→ESC→QQ→ESC→WSA→ESC→AQQ→ESC→造母艦
兩種開局,區別不大,但是占領第一顆小行星的時間相差1分鐘還要多,自己權衡。為什么上來就升級人口?自己體會。
【注意事項】
一、初期有錢就要造小船【V族除外】,便于快速打下中立行星。
二、初期到中期要保證足夠數量的兵力,任何種族都可以進行RUSH,你想RUSH,需要的不是種族的軍事單位多么強大,而是你要明白,高手去RUSH都有很多的技巧,后面講。就算你不想RUSH,也要防止被敵人RUSH。
三、不要憋人口攢錢,需要大批量補充兵力的時候,就要果斷的升級人口暴兵。
四、在搞好經濟的過程中,不要吝嗇花錢,因為回報是豐厚的,關于如何搞經濟,后面講。
五、各種行星的作用以及特性,自己一定要清楚,開局之后,根據偵查出來的地圖情報,制定一套自己的占星、進攻或者防守路線。
六、戰斗中,不要把船扔在那里讓他自己打,你需要集中火力逐個消滅敵人,特別是有些母艦的技能,更需要手動施放,而且要時刻注意戰場的變化,并保持隊形。關于戰斗操作的技巧,后面講。另外,最重要的一點,前線的戰火再激烈,也不要忘記在后方補兵以及保持清晰的思路來升級科技,以轉換新的打法。
七、沒有什么特殊需要,不要讓自己的金屬和水晶礦超過1000,否則就去黑市賣掉換成金幣,一定學會讓自己的經濟保持平衡。所以你經常會奇怪,對方哪來那么多錢爆出這么多兵來,這就是原因。
八、不要亂升科技,真正有價值的科技就那么幾個。
【各族打法】
其實T和A族打法基本都一樣,先暴小船【第一種】,一定要早暴,而且要保證數量,20艘是起碼的。可能有人會說,為什么不直接爬軍事暴遠程或者小船出到人口滿,升級人口之后再暴遠程,這樣打不更好嗎?完全可以,但是,你碰到高手,必被RUSH。游戲的中前期,不要過分信任遠程對小船的火力,這游戲玩的就是數量和兵種搭配。關于科技,先爬2級民事,按照周圍需要占領的行星去升級相應的占星科技。這樣的爬科技方法是最傳統的,當然,我基本不去升級這些東西,無論任何種族,我都會優先升級軍事科技,因為我喜歡RUSH,這是我的性格。在這篇文章里,大家也不會看到多少關于有效防守的高深技巧,因為我從來都是主攻。中期發展,2族也基本相同,優先爬民事科技出tradeport【貿易站】,然后邊造船,邊造貿易站。經濟穩定之后,根據戰場需要爬軍事科技。因為這期間必有一戰。這個還是要看個人的打法,我基本會在半小時左右開戰,也有很多人會在40~50分鐘左右開戰,這是完全不同的兩種打法。如果對方以遠程為主,那么你的數量必會大大超過對方,不用怕,跟他打。當然,一場戰斗的勝利,并不是由當前的戰場局勢決定的。而是后勤補給以及經濟實力的對比,這是后話。基本上打到這里,就分出勝負了。高手很少會出戰列艦或者航母,至少我現在還沒有碰到航母或者戰列艦打法能夠戰勝我的對手。因為大型船需要足夠的經濟+時間+高級科技支持+輔助艦,方可以顯示他的威力。T族可以按照個人需要出戰列艦,A族就千萬不要出了,因為本身的遠程以數量優勢+輔助艦,可以輕松打退任何戰列艦。
下面講各族的不同打法
TEC:
科技發展順序為2民事→2軍事。軍事方面,小船→遠程→輔助艦【3級軍事科技,可以補血的那種,長得像個盤子】,這是出兵步驟,前期是大量小船+少量遠程的組合,隨著戰斗消耗,小船最終消失,而過渡到純遠程。這期間會不停的戰斗,雙方不停的補給,僵持一段時間之后,如果沒有一方明顯占優,那么,輔助艦都會相繼出現并加入到隊伍當中。接下來拼的就是經濟了。這是TEC的優勢。持久戰,V族會明顯的呈現劣勢,當然,TEC碰到高手V族玩家而能夠挺到后期,就絕非一般人物了。科技方面,先爬2級民事,減造價的科技【有幾座黃色大樓的那個,很好找】→占星科技→貿易站,然后2級軍事科技→遠程,有價值的科技就這幾個,對于RUSH型甚至連科技都不需要升級。盤子需要補血站→+補血能力→盤子。
A族:
科技發展順序為3民事→3軍事。因為自身兵種的護盾很厚,所以在科技上優先升級護盾,由護盾科技樹延伸出來的輔助艦【昵稱胖子】,1800護盾,范圍吸收隊友傷害,這可是非常重要的兵種哦,A族強大,就是因為它。小船→遠程→輔助艦,跟TEC打法相同,區別在于,先爬3級民事出貿易站,然后再爬軍事科技。但是,A族一定要在有了足夠數量的兵力之后,盡快把胖子搞出來,你會發現,A族相當的硬。關于文化傳播,這東西不是雞肋,而且完全值得去投資那幾千大洋,造在哪里,很有學問,但是搞文化,你就面臨被RUSH的風險,在兵力上絕對無法對拼。所以不推薦,當然,僵持階段,你突然來個文化侵略,還是挺管用的。可以在某種程度上暫緩敵人的攻勢。
V族:
科技發展順序為1軍事。典型軍事族,不需要任何民事科技支持,非常適合RUSH打法,當然,RUSH不下來,就很可能輸掉。V族分兩種,一種RUSH,一種傳統打法。RUSH就不講了,后面會單獨講一下RUSH進攻方法,各族都一樣。這里講傳統打法,單母艦打中立星,先1級軍事科技,出遠程→不停的出遠程。不用疑惑,V族不需要經濟,軍事單位比較強悍,優先升級軍事科技→穿盾攻擊,就是那個好像射出去小蝌蚪的圖標。其他科技一律不升,把周邊的行星都打完,然后進攻。這樣能夠保證有經濟實力跟人家打中期和后期。同樣需要配合輔助艦,自己把握出輔助艦的時機。其實各族輔助艦都一個道理,一種補血或者吸傷,大都需要3~4級科技,高級輔助艦會有對戰場有很大影響的輔助技能,需要5級科技。
RUSH:
這是這篇文章的精華了,當然,不要每場戰斗都這么打,也要根據自己的性格去決定是否RUSH。并不是V族最適合RUSH,3族都一樣。首先,不要造任何民事科技,可能你會疑問,沒有民事,怎么占星。當然不需要占那么多星,你要做的是有足夠的部隊去壓制對手。首先偵察,然后制定進攻路線。先把最近的小行星搞定,然后那些火星冰星的都不要管,重要的是你要有自己的進攻路線,而且是最快到達對手母星的捷徑,路線的選擇非常重要,你要保證自己的母艦能夠快速升級,又能夠占領足夠多的不需要科技支持就可以占領的行星。地球、土星、小行星都是這種行星,但是前兩者會有重兵【中立】把守,在這里就需要操作技巧,你必須讓母艦先走,中立單位,會首先選擇第一個進入星體的單位進行攻擊,這樣你才能夠保證幾乎不費一兵一卒,就打下一個在經濟上有重大影響的星體,這兩種行星,土星人口可以升到3級,地球4級,往后會給你多少錢應該都知道。當然,如果過早的打這種中立星,母艦會掉很多血甚至頻臨死亡,這就不可取了,必要的時候,你可以直接穿過去到達下一個星體進行占領。我舉個例子,在進攻路線中,母星的下一個就是土星,里面有6小船2遠程2防空2攻城1戰列艦,那么,當時的兵力無論如何也不可能把它打下來,就需要直接穿越過去,你需要帶的是僅有的幾個小船+占星船+母艦,要記得同時跳躍過去,不要一個一個上,否則。。。后果我就不說了。然后占領后面的星體,造船廠,再出兵。如果路線中有火星或者冰星這種需要科技支持的,你同樣可以打下來,無法占領無所謂,重要的是經驗值。這樣一路下去,你要清楚會在何處跟對方交戰,提前選擇一個進攻點快速占領并造船廠,當然,你不要等,打下中立星直接進攻,讓占領船在那里等就OK,如果對方不是這種打法,你的兵力一定會比他的多,一定要抓住戰機。基本上打到這里就結束了,你的母艦應該會比對方高1級,技能上也有優勢。其實講這么多,過程并不難,實際操作幾次就能夠掌握。新手不要采用這種打法,因為一旦RUSH不下來,就不知道接下去如何打了,如果盲目的補兵,只會輸得很慘。老手就不多說了,后面該怎么辦,應該都清楚。
【經濟】
如何搞好自己的經濟,非常有學問。剛剛占領的行星,第一步一定要升級人口。水晶礦要優先建造。tradeport要早出。這個就多練吧,如何把經濟搞好,跟出兵步驟更好的融合,個人有個人的習慣。戰爭拼的是錢,而不是其他東西。如何讓自己的錢更多一些,最簡單的是升級行星的人口,火星冰星最大2級,土星3級,地球4級,小行星1級,給自己帶來的收入也會不同。1v1最常用的random無海盜圖,17個行星,你的金錢收入在unkeep9%下能夠保證在25~30+才算合格。一般來講,占6~8星,母星收入在15+,其他的主要收入來源就在于貿易站。貿易站如何建,他所帶來的收入又是如何加成的,是根據最遠程貿易線路的長短以及貿易站的數量決定。比如你在母星造一個,然后一路造下去,在最遠占領的行星造一個,你會發現,貿易站的收入會增加,就是這個道理。當然,一個星體造一個是不夠的,在一些星體造2個貿易站是必須的,這就是所謂的貿易星,比如1個貿易站收入1.5,2個就是3,是疊加的。這樣你會明白,金錢收入達到30+不是很難的事情。有了經濟保障,你才有資本跟對手拼軍事。才能夠在戰斗打響的時候,后方源源不斷的送來援兵。另外,文化可以提高星體的收入,只是影響甚微而已。經濟就講這么多。懂了這些就足夠了。
【操作】
這游戲慢歸慢,但是一場1小時的比賽,你一分鐘也沒有時間閑下來。有人說他是SLG,那根本不準確,《太陽帝國的原罪》是RTS,不同的是,你每時每刻都無法讓大腦休息,你需要不停的根據戰場的變化,思考對策或者改變一些原有的方案。特別是操作,當然,這不需要像專業選手那樣apm需要多么高。你的手要快,因為你還需要做其它的事情,自始至終,都需要你的多線操作能力。
一、關于hitandrun,這是魔獸里面的名詞,操作方法是把那些被集中攻擊的單位調往后方,對手通常不會窮追猛打,這樣保證該單位不會犧牲而繼續保持火力輸出。這個游戲需要經常的使用這種操作。不要把船往那一扔就什么也不管了。
二、技能操作,首先要明白技能的特性,有些技能不適合自動釋放,所以你要把他關掉,并手動釋放。有些群體技能,你更需要選擇適當時機釋放,對己方使用的范圍技能,需要實現整理好隊形再進行釋放。
三、學會使用熱鍵S,也就是stop。比如雙方正在交戰,你不小心點了右鍵移動,這時候需要按S停止部隊行動,之后,部隊會自動選擇進攻目標。用到S的地方非常多。
四、學會使用SHIFT鍵。比如,為部隊依次指定攻擊目標并讓他自動按照順序進行攻擊,需要按住SHIFT。無論攻擊、移動或者釋放技能后需要自動進行的任務,都需要SHIFT進行操作。
五、船廠的出生點是可以設在其他星體的,比如,你在進攻對手的行星,跟對手持續戰斗中,后方船廠造出的船只,需要讓他們自動飛到該星體,可以把出生點設在這里,這樣就不需要額外操作。
好了,這篇文章就講這些東西。另外,還有些母艦的選擇問題,目前來講,還不夠成熟。透露一下,TEC的第4種母艦可是RUSH與防RUSH的強悍角色,群體技能2級可以-盾350【沒記錯的話是這個數】,你會看到對面扎堆的敵人齊刷刷的沒有了護盾,但是該母艦不耐打是最大弱點.

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oceanography 海洋學
meteorology 氣象學
orography 山志學
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Universe, cosmos 宇宙
world 世界
globe 地球儀
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continent 大陸
terra firma 陸地
coast 海岸
archipelago 群島
peninsula 半島
island 島
plain 平原
valley 谷地
meadow (小)草原
prairie (大)草原
lake 湖泊
pond 池塘
marsh, bog, swamp 沼澤
small lake 小湖
lagoon 瀉湖
moor, moorland 荒原
desert 沙漠
dune 沙丘
oasis 綠洲
savanna, savannah (南美)大草原
virgin forest 原始森林
steppe 大草原
tundra 凍原

【KOF97麻宮(gong)雅典娜(na)的人物詳情】

姓名 麻宮雅典娜
Athena Asamiya
格斗模式 超能力+中國拳術
生日 3月14日
年齡 18(94-XI)
19(XII)
出身地 日本
成長地 中國
血型 B
星座 雙魚座
身高 163cm
體重 49kg
三圍 B83 H57 W82 喜歡的食物 楓葉形豆糕(又譯作楓葉饅頭、紅菜豆沙包) (2000-2003)
芝麻粉牛乳 (2001-2003)
草莓大福糕 (94-99)
櫻花大福糕 (99)
擅長的運動 曲棍球
重要的東西 PETER RABBIT的茶具
Fans給她的信
討厭的東西 蝗蟲;牛油;性格不好的人、對水手服討厭的人。
身份 女子高中生 多次轉學,學校不固定
KOF超能力隊隊長 鎮元齋之徒
偶像派專業歌手 BOF樂隊主音
尊敬的人 鎮元齋
喜歡的人 椎拳崇
朋友 椎拳崇,包,薰以及其他許多格斗家
喜歡的音樂 《超能力戰士》
愛好的游戲 射擊類游戲
討厭的游戲 用戶接口不好的
口頭禪 Athena, Ikimasu!(雅典娜,登場!)
臺詞:開場: "Athena, ikamsu!" (雅典娜,登場!)
"Athena,on stage~"(03開場白)
對鎮元齋: "Yoroshiku onegai shimasu." (請多多指教)
對崔拳崇: "Mou, hazukashii na..." (真是的,多丟人啊...)
精神力球:Sycho ball!
空中劃劍:Psycho Sword!
心靈傳送:Teleport!
鳳凰箭:Phoenix Arrow!
鳳凰FANG箭:Fang Arrow!
勝利1: "Go... Gomen nasai." (對...對不起)
勝利2: "Yatta! Gu!" (太好了! 我贏了!)
勝利3: "Yay! Kampeki!" (耶! 太棒了!) 出招指令精神射擊 ↑以外·C或D (除↑以外C或D)
連環腿 →+B (近身→B一起按)
鳳凰彈 (跳躍中)↓+B (跳躍中下B一起按)
精神力球 ↓↙←·A或C (下后拳)
鳳凰箭 (跳躍中)↓↙←·A或C (跳躍中下后拳,98開始變為跳躍中下后腿)
精神力反射波 →↘↓↙←·B (前下后B,98開始變為下后B)
伽瑪精神反射 →↘↓↙←·D (前下后D,98開始變為下后D)
劃空光劍 →↓↘·A或C (前下前拳)
空中光劍 (跳躍中)→↓↘·A或C (跳躍中 前下前拳)
心靈傳送術 ↓↘→·B或D (下前腿)
超級精神穿透 (近身)←↙↓↘→·C (后下前C)
閃光水晶波 →↘↓↙←→↘↓↙←·A或C (前下后前下后拳)
水晶超射 閃光水晶波中↓↙←·A或C (水晶波中按下后拳)
空中閃光水晶波 (跳躍中)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C (跳躍中前下后前下后拳)
空中水晶超射 空中閃光水晶波中↓↙←·A或C (空中水晶波中按下后拳)
鳳凰FANG箭 (跳躍中)↓↘→↓↘→·B或D (跳躍中下前下前腿,97是跳躍中下前下前拳)
KOF2005十周年特別版出招表(非官方的Hack版本) [編輯本段]技巧 投技

BIT THROW 近敵時 →/← C
PSYCHIC THROW 近敵時 →/← D
PSYCHIC SHOOT 跳躍中近敵時 ↑以外 C/D
特殊技

連還腿 → B
PHOENIX BUTT 跳躍中 ↓ B
三角跳び 跳躍中畫面端 ↗
必殺技

PSYCHO BALL ATTACK ↓↙← A/C
PHOENIX ARROW 跳躍中 ↓↙← B/D
PSYCHO SWORD →↓↘ A/C
空中 PSYCHO SWORD 跳躍中 →↓↘ A/C
PSYCHIC TELEPORT ↓↘→ B/D
PSYCHO REFLECTOR ↓↙← B
超必殺技

SHINING CRYSTAL BIT →↘↓↙←→↘↓↙← A/C
SHINING CRYSTAL BIT CANCEL SHINING CRYSTAL BIT 中 A+B+C+D
CRYSTAL SHOOT SHINING CRYSTAL BIT 中 ↓↙← A/C
空中 SHINING CRYSTAL BIT 跳躍中 →↘↓↙←→↘↓↙← A/C
空中 SHINING CRYSTAL BIT CANCEL 空中 SHINING CRYSTAL BIT 中 A+B+C+D
空中 CRYSTAL SHOOT 空中 SHINING CRYSTAL BIT 中 ↓↙← A/C
PHOENIX FANG ARROW 跳躍中 ↓↘→↓↘→ B/D
MAX超必殺技

SHINING CRYSTAL BIT →↘↓↙←→↘↓↙← A+C
SHINING CRYSTAL BIT CANCEL SHINING CRYSTAL BIT 中 A+B+C+D
CRYSTAL SHOOT SHINING CRYSTAL BIT 中 ↓↙← A/C
空中 SHINING CRYSTAL BIT 跳躍中 →↘↓↙←→↘↓↙← A+C
空中 SHINING CRYSTAL BIT CANCEL 空中 SHINING CRYSTAL BIT 中 A+B+C+D
空中 CRYSTAL SHOOT 空中 SHINING CRYSTAL BIT 中 ↓↙← A/C
PSYCHIN 9:SAILOR →↘↓↙←→ A+C·A·B·C·A·B·C·D·↓↘→ A/C
PSYCHIN 9:PSYCHO SWORD →↘↓↙←→ A+C·A·B·C·A·B·C·D·→↓↘ A/C
PSYCHIN 9:FLAME SWORD →↘↓↙←→ A+C·A·B·C·A·B·C·D·↓↙← B/D
PSYCHO MEDLEY:HEALING ↓↘→ A+B+C+D·D·C·B·D·C·B·A·↓↘→ A+B
PSYCHO MEDLEY:桃色固め ↓↘→ A+B+C+D·D·C·B·D·C·B·A·↓↘→ B+C

【多少人打著占星(xing)的 來自占星(xing)Crystal】

一:占星沒年齡限制,只要有天賦有耐力有恒心就好。二:在國外研究這個的人較多,發展空間較大。建議是:你確定在美國能看到星星?在咱中國晚上一抬頭看天,半個星子都看不到。唉…污染太大…就不知美國了…==!三:當然可以!就像我,塔羅水晶周易八卦六爻一起學,也沒什么啊。學了之后,不僅身體不酸不痛,精神還格外充沛,大喊一聲震天響,跺腳一下地顫抖,同時可預知過去未來,受萬人崇拜;還可左手指點江山,右手狂草百書。上知天文下知地理,通古今之傳奇,融中西之精粹,道千古之玉言…(打住!不好意思,一激動又賣廣告了…請無視!)中西結合沒什么不好,只要自己喜歡就行!

標簽: crystal占星 yodha占星

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