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占星師艾塔烏斯,占星師艾塔烏斯最后為什么不掉血

【暗夜要塞占星師(shi)怎么開(kai)門】

除了做完起義任務線之外,還要保證必須處于團隊狀態下才可以打開。
暗夜要塞是大型多人在線角色扮演網絡游戲《魔獸世界:軍團再臨》中的一個團隊副本。暗夜要塞擁有隨機團隊、普通、英雄和史詩模式,其等級為110,入口在破碎群島的蘇拉瑪。
暗夜要塞是破碎群島最高大的建筑,也是艾澤拉斯最宏偉的建筑之一,至今仍然是夜之子文明用來證明自己成就的地標。幾個世紀以來,暗夜井為蘇拉瑪城提供著賴以為生的奧術能量,而暗夜要塞正是以它為中心修建的,是一座遠離俗世塵囂的避風港。然而現在,邪能風暴從曾經的月神殿中翻涌而出,古爾丹本人將這座宮殿變成了自己的居所,這里不再是所有煩惱的終結之地,而成為了一切災禍的源頭。

【魔獸(shou)世界暗夜要塞占星師艾(ai)塔(ta)烏斯怎么(me)打 艾(ai)塔(ta)烏斯什(shen)么(me)】

占星師艾塔烏斯位于永恒觀星臺,星術師高塔的內部。他是5個可以隨意選擇順序作戰的暗夜要塞boss之一:
魔劍士奧魯瑞爾
占星師艾塔烏斯
高級植物學家特爾安
克洛蘇斯
提克迪奧斯
絕大多數團隊會先干掉占星師艾塔烏斯然后去找高級植物學家特爾安。艾塔烏斯一般作為第5個boss。
與兄弟一起升級,妄念滌除懷若谷,摒卻紅塵萬般苦。無憂舛奇,是我們青春的記憶

【占星者艾塔(ta)烏斯 虛空爆炸的buff怎(zen)么消】

轉載:
虛空幼龍聲望攻略2009-05-14 14:52虛空幼龍聲望攻略
要想接虛空的系列任務首先要到達LV70,學習騎術300,當然你需要一頭影月谷販賣的紫色麻雀來幫助你完成任務。
首先我們必須在虛空龍中到達中立,任務的開始是在影月谷的群星圣殿和龍侯要塞中間的一個血精靈NPC莫德萊,因為他是移動的,所以最好騎的紫色的麻雀在那轉幾圈。
好把,無盡的任務來臨了。
第一步任務,為了向靈翼的龍龍們表示我們是友好的先要殺周圍的怪掉肉的碎片合成整塊的肉,怪的小頭頭也掉整塊的。
弄夠了8塊大肉了,可以向喂龍龍們了。把肉放在地上就行,龍會自己下來,在龍吃的時候不要打龍,要不就浪費任務材料咯。
任務完成后,NPC會給你下一步的任務尋找靈翼龍族的守護者奈爾薩拉庫,他是一頭龍,就在正上方的天上,因為是移動的而且模型太大,在龍的肚皮下面會比較容易對話。
這頭成年的龍會跟你嘮叨一堆事情,然后要求你去龍侯要塞整死15個邪獸人,完成任務后會接到去靈翼浮島(以后天天去,直到惡心)取15份靈藤水晶。
得到水晶后會接到任務,用水晶去解放龍侯要塞中的龍,一進正門左右都是,身邊都有怪,先使用任務物品,不要進戰斗否則不能使用物品,幫助龍殺掉邪獸人,當然不要攻擊龍。
任務完成后接到去龍侯要塞里找卡利納庫,也是一頭和奈爾薩拉庫差不多的龍,望里面飛在一個天臺上,和龍對話會接到任務殺掉疲憊的祖魯希德。
先把龍對面的兩個房間的怪全部的清理干凈,不要嘗試在外面殺掉他,否則會被射成塞子,然后對話招出NPC后進任何一個房間,盡量的速戰,當出現召喚門這類的東西會出JY怪,立刻換房間。
回到奈爾薩拉庫交任務時會得到42000靈翼之龍的聲望,到達中立。
冒險的門終于為你開啟了,
中立
中立之后,進入靈翼區會變成邪獸人,坐騎變為虛空龍,當然只是在固定的區域。
大部分任務都在在島的西南(左下)的邪獸人營地領取的。旁邊還有個礦洞,洞有兩個出口,以后會接到任務。
日常任務,日常任務一天只能做10個。
日常任務1:靈異礦石、靈塵花粉、虛空礦洞剝石者的外皮
采集系的標準任務,以采礦為例子,40礦石交一次任務,礦中恒金,土微粒,火微粒都出。并且可以挖出[靈翼龍卵]一個250聲望,挖花也可以出龍卵,虛空礦洞剝石者的外皮沒有求證過,所以不清楚。
日常任務2:靈翼水晶
殺島上怪就出,推薦去礦洞里殺,因為外面的晉升者精英實在太厲害,遇到不死也被打的半殘。掉率還不錯。
日常任務3:緩慢的死亡
地精給的蹩腳任務,殺死影月谷的邪能生物出邪能腺體,如邪能野豬,打夠12個使用地精給的物品就可望地上放帶毒的食物,就給平常對著水晶挖的那些獸人吃的。因為這些獸人經常的卡住,所以感覺很蹩腳。
日常任務4:危險的天空
東北方向有兩塊懸浮的巖石,在上面攔截空中的送貨人。
友善
日常任務5:回收貨物
礦洞門口的女王給的任務,裝有礦的礦車,洞里多的是。
日常任務6:龍?不是問題
殺死15個礦洞里的虛空礦洞剝石者和5個虛空礦洞掠食者。
日常任務7:訓誡靴:懶惰苦工的懲戒
這個任務需要10張結締皮和虛空風暴邊緣生態區的一只有名字的霸王龍的皮,不是精英,殺之掉皮。任務完成NPC回收鞋子,下次任務還給你,不用擔心。(我買了3天份的材料,結果第2天又把鞋子給我-
-)。任務在飛行坐騎上就能完成,不用擔心晉升者了。
另外在友善的時候打洞的里黑血掉淤泥覆蓋的物體,能開出一個任務,暗血大逃亡系列任務,找門口的女王,然后去殺剝石者的地方有個暗血的NPC對話,然后去女王那復命。
瘋狂與困惑,洞里有個驅奴者魯納格,他讓你殺幾個怪進剝石者區,向右邊殺就能看到了。
尊敬
日常任務8:暮光嶺的傳送門
納格蘭西北方的暮光嶺,殺里面的怪就可以,里面有精英需要躲著點,沒什么難度白送的任務,500點聲望。
你的雙翼
BLZ歪歪的電影壯志凌云任務,里面的阿湯真難看。一個任務500,阿湯哥1000。前四個都沒什么難度,后面兩個機器如果很爛就不要強求了。
雷薩赫爾的靈魂火炮
制造靈魂火炮的材料 魔鋼錠2 精金框架1氪金能量核心 1 完美的奧術精華。完美的奧術精華在泰羅卡森林裂石堡稍微左一點的鴉人那里獲得,沒有任務,NPC叫薩提斯,對話跟住NPC既可獲得。
征服者雷薩赫爾頓
靈魂火炮系列任務,殺暮光嶺那里的征服者雷薩赫爾頓,靈魂火炮需要在坐騎上使用,對征服者雷薩赫爾頓使用即可,有點小竅門就是利用旁邊的類似黑暗之門的門,在門上,有可能卡住怪的技能,但是也有可能使怪歸位。
崇敬
日常任務9:致命的陷阱
在營地的大王那領,做過一次后,在占星者/奧爾多的營地就可以直接做了,任務是建議3人任務,但是自己完全可以做,因為怪是獵人,而且會多重,你可以站在飛行點的NPC旁邊,讓怪打NPC,多弄幾次,就完成了。
崇拜
不用說,到了崇拜你就可以選龍了,如果覺得選的不滿意,在島上的NPC200G一頭隨便買。
日常任務1-4是250點聲望
日常任務5-7是350點聲望
日常任務8-9是500點聲望
都算起來是3050點聲望,人類的話是3355點聲望。
本人10天沖到了崇拜,除了日常任務獎勵,每天還要挖龍卵,龍卵250聲望一個
12個龍卵就可以抵一天的日常任務獎勵。

【【魔獸世界占星師】魔獸世界暗夜要塞第8號boss占星師攻略】

魔(mo)獸世(shi)界(jie)占星師(shi),想了解到關于(yu)魔(mo)獸世(shi)界(jie)占星師(shi)的(de)更多攻略及相關信息嗎,下(xia)面(mian)小編就(jiu)來為大(da)家帶來魔(mo)獸世(shi)界(jie)占星師(shi)的(de)分(fen)享!

在(zai)魔獸世界游戲中(zhong)有很多(duo)boss,占星師是暗夜要(yao)塞中(zhong)的(de)(de)第8號boss,那這個boss怎么樣呢?要(yao)怎么打呢?下面(mian)鐵骨(gu)小編就為玩(wan)家們介紹(shao)一下,希望對玩(wan)家們有幫助,感(gan)興趣(qu)的(de)(de)玩(wan)家們趕緊來看(kan)(kan)看(kan)(kan)吧!

占(zhan)星(xing)師(shi)艾塔(ta)烏斯位(wei)于(yu)永恒觀星(xing)臺(tai),星(xing)術師(shi)高塔(ta)的內部(bu)。他(ta)是5個可以隨(sui)意(yi)選擇順序作戰的暗(an)夜要塞boss之(zhi)一:

絕(jue)大(da)多數團隊會先干(gan)掉占星師艾(ai)(ai)塔(ta)烏斯(si)(si)然后去(qu)找(zhao)高級植物學家特(te)爾安。艾(ai)(ai)塔(ta)烏斯(si)(si)一般(ban)作為(wei)第5個(ge)boss。

占星師艾(ai)塔烏斯技能

虛空穿越

P1:絕對零度

P2:破碎世界

P3:天命既定 景色很美……盡量別再欣賞的時(shi)候(hou)死本文(wen)提供了(le)在(zai)普通難(nan)(nan)度(du)(du)下擊敗(bai)占(zhan)星(xing)師艾塔(ta)烏斯的戰術。隨機難(nan)(nan)度(du)(du)、英雄和(he)史詩難(nan)(nan)度(du)(du)的戰斗(dou)變化也(ye)列在(zai)了(le)下方對應章節,包含處理這些(xie)難(nan)(nan)度(du)(du)下新機制的策略。占(zhan)星(xing)師艾塔(ta)烏斯的戰斗(dou)有(you)四個階(jie)(jie)段,每段都(dou)在(zai)其特(te)定生(sheng)命值百分比開(kai)始。第一個階(jie)(jie)段本質上來說"不算是個階(jie)(jie)段",沒有(you)特(te)殊的機制,在(zai)本攻略里將(jiang)稱為(wei)(wei)階(jie)(jie)段0,剩下的階(jie)(jie)段將(jiang)稱為(wei)(wei)階(jie)(jie)段1-3。

P0,持續直到占星(xing)師(shi)艾塔(ta)烏斯(si)到90%生(sheng)命(ming)

P1,冰階段,持續直到占星(xing)師艾塔(ta)烏斯到60%生命

P2,邪能階(jie)段,持(chi)續直到占星師(shi)艾(ai)塔烏斯到30%生命

P3,虛空階段,從30%直到占星師(shi)艾(ai)塔(ta)烏斯被擊敗

在階(jie)(jie)(jie)(jie)段(duan)(duan)轉(zhuan)換時(shi)(shi),天文臺(tai)的(de)(de)外墻將崩塌,讓(rang)玩(wan)家有(you)機會(hui)(hui)看(kan)到星(xing)(xing)空,包(bao)括一(yi)些(xie)附近(jin)的(de)(de)行星(xing)(xing)和一(yi)些(xie)星(xing)(xing)云(yun)。在每個階(jie)(jie)(jie)(jie)段(duan)(duan),這(zhe)些(xie)景色都(dou)有(you)新的(de)(de)外觀(guan),讓(rang)艾塔烏斯(si)(si)一(yi)戰(zhan)(zhan)成為了游戲里最(zui)(zui)華(hua)麗的(de)(de)戰(zhan)(zhan)斗(dou)。戰(zhan)(zhan)斗(dou)直到最(zui)(zui)后階(jie)(jie)(jie)(jie)段(duan)(duan)都(dou)是單體(ti)戰(zhan)(zhan),但(dan)最(zui)(zui)后階(jie)(jie)(jie)(jie)段(duan)(duan)不過每分鐘會(hui)(hui)刷(shua)新一(yi)個需要優先(xian)轉(zhuan)火(huo)的(de)(de)大怪,以及頻繁刷(shua)新的(de)(de)小(xiao)組小(xiao)怪。這(zhe)是戰(zhan)(zhan)斗(dou)最(zui)(zui)難的(de)(de)階(jie)(jie)(jie)(jie)段(duan)(duan),應該在這(zhe)開嗜(shi)血/英(ying)勇(yong)/時(shi)(shi)間扭曲(qu)。占星(xing)(xing)師艾塔烏斯(si)(si)有(you)硬狂暴機制:大爆炸,一(yi)個10秒(miao)的(de)(de)讀條,秒(miao)殺所有(you)玩(wan)家,但(dan)尚不可知他何時(shi)(shi)施放此法術。在隨(sui)機測試里,艾塔烏斯(si)(si)在7:45施放;但(dan)是普(pu)通和英(ying)雄難度的(de)(de)更(geng)長時(shi)(shi)間的(de)(de)日志(zhi)顯示,這(zhe)個時(shi)(shi)刻(ke)沒有(you)施放大爆炸。 P0:觀(guan)星(xing)(xing)穹頂 這(zhe)個起始階(jie)(jie)(jie)(jie)段(duan)(duan)會(hui)(hui)介(jie)紹2種會(hui)(hui)重復使用的(de)(de)法術,在之后的(de)(de)戰(zhan)(zhan)斗(dou)中會(hui)(hui)隨(sui)著戰(zhan)(zhan)斗(dou)主題變(bian)化而變(bian)化。

日(ri)冕(mian)噴射刷(shua)新,并對4個玩(wan)(wan)家(jia)施(shi)加DoT 艾(ai)塔烏斯會在一名隨機(ji)玩(wan)(wan)家(jia)身邊召喚名為日(ri)冕(mian)噴射的(de)光球。日(ri)冕(mian)噴射會對附(fu)近玩(wan)(wan)家(jia)射出火焰箭。

日冕噴射一組2個(ge),第(di)1和第(di)2個(ge)球之間(jian)會有短(duan)暫間(jian)隔

第(di)一組會出現在(zai)進戰(zhan)斗14-18秒,之后第(di)二組-如果艾塔烏斯還停留在(zai)這個階(jie)段的話會在(zai)30秒后施放

每個日冕噴(pen)射球會選中(zhong)4名附(fu)近的玩家,并用日冕噴(pen)射影(ying)響他們

這會先造成中等(deng)傷害,然(ran)后(hou)留下一個強力的DoT,持續(xu)8秒(miao)

團(tuan)隊此階段(duan)應該(gai)(gai)集合,治(zhi)療者應該(gai)(gai)用(yong)效(xiao)率AoE和單體法術治(zhi)療日冕(mian)噴(pen)射的目標

之(zhi)后的階(jie)段會有(you)類似的噴射(she)機制(zhi),球(qiu)體會選中(zhong)并轟擊(ji)附近玩家。每個(ge)階(jie)段噴射(she)施加的debuff都(dou)不(bu)一樣。在此階(jie)段,艾塔(ta)烏斯會頻繁(fan)使用星(xing)爆攻擊(ji)坦(tan)克(ke)。

此法術會對目標(biao)造成大量(liang)奧(ao)術傷害,大約每1.2秒施放一次

最強魔法坦應該來扛艾塔烏斯這(zhe)個階段

這不是換坦(tan)(tan)機制(zhi),因為這個階段設計上(shang)就很短(duan),但是坦(tan)(tan)克可能會希(xi)望(wang)在耗盡(jin)資(zi)源或技能的情況下換坦(tan)(tan)

至少安排1名(ming)治療者(zhe)來保證坦(tan)克血量(liang)不會(hui)降得太低,其他治療者(zhe)來處理日冕噴(pen)射傷害

艾塔烏(wu)斯會(hui)在戰(zhan)斗的(de)剩余時(shi)間里(li)使用其他(ta)(ta)“爆(bao)裂(lie)”機制攻擊他(ta)(ta)可,戰(zhan)斗的(de)每個階(jie)段都不(bu)同。當占星師艾塔烏(wu)斯到90%生命時(shi),他(ta)(ta)會(hui)開始施放虛空穿越(yue)。施放完畢后,天文臺外墻(qiang)會(hui)脫落,戰(zhan)斗進入(ru)P1。 P1:絕對零度在此階(jie)段,占星師艾塔烏(wu)斯會(hui)使用冰霜改變他(ta)(ta)的(de)主(zhu)要(yao)技能(neng)(neng)。它也會(hui)開始使用重力之引(yin),一個會(hui)一直用到最后的(de)技能(neng)(neng)。

紫(zi)色圓環debuff跑(pao)開

跑進有3+玩家(jia)的人(ren)群里 重力之引是一個(ge)坦(tan)克debuff,艾塔(ta)烏斯(si)每30秒對(dui)當前目標施放一次。

重(zhong)力(li)之(zhi)引(yin)debuff持(chi)續10秒,并在當前(qian)坦克腳下畫一個紫色的圈

Debuff結束時,寒冰彗(hui)星會(hui)射向坦克,造(zao)成彗(hui)星沖擊的傷(shang)害

此傷害非常高,并會對5碼(ma)內其他玩家造成(cheng)傷害

彗星沖(chong)擊(ji)會對(dui)坦克施加絕(jue)對(dui)零度,造成大(da)量周(zhou)期性傷害(hai)

絕對零(ling)度會在坦克身邊5碼繪制一個雪白的圈

要移除絕對零度debuff,至少同時有3+名玩家站在圓環內

幫助移除(chu)絕對零度的玩家會獲(huo)得(de)冰凍debuff,持續12秒

如果有冰(bing)凍(dong)的玩(wan)家再(zai)次進入(ru)絕對零度的范(fan)圍內,他(ta)們會被凍(dong)結,并昏(hun)迷10秒

彗星沖擊也會再次施加重力之(zhi)引

受影(ying)響(xiang)的坦克需要總共處理(li)重(zhong)力之引/彗星(xing)沖擊/絕對零度機制3此(ci),才能完(wan)全移除(chu)重(zhong)力之引

治療者需要在此(ci)循環(huan)里專心治療坦(tan)克

絕對零度DoT沒有(you)持續時間(jian)。這Dot會造(zao)成大量傷害,并且如果坦(tan)克想要留著Dot吃多次彗(hui)星(xing)沖擊(ji),這個(ge)(ge)(ge)Dot還會疊加,很快就變得無(wu)法治療。坦(tan)克必(bi)須盡快靠(kao)近其他玩家(jia)移(yi)除(chu)這個(ge)(ge)(ge)Dot。為了簡化(hua)處理這個(ge)(ge)(ge)機(ji)制,在場地標一(yi)個(ge)(ge)(ge)位置(zhi)-沿著平臺邊(bian)緣讓(rang)坦(tan)克跑每次彗(hui)星(xing)沖擊(ji)。

命(ming)令所(suo)有人都(dou)不能站(zhan)在標記區域5碼內

當(dang)坦(tan)克吃到(dao)重力之引后,副坦(tan)嘲諷

被(bei)點的坦(tan)克應該跑到標記(ji)地點吃每(mei)次彗(hui)星沖擊(ji)

剩下的(de)團員應該(gai)分成三組,站(zhan)在boss的(de)左(zuo),右和(he)后(hou)邊。

每次彗星沖(chong)擊后,坦克應(ying)該(gai)跑向一(yi)組移除絕(jue)對零度

坦克應(ying)該選定(ding)一個順序(xu)(比如(ru)左/后/右),并整場(chang)按此順序(xu)

每組玩家(jia)應該靠近,并且如果被(bei)點(dian)其他機制,完了就趕緊回去

這個戰術需要團隊人數(shu)足夠多,每(mei)組起碼有5-6玩(wan)家

對(dui)于小團隊,把玩家分(fen)成兩組-A和B然后坦(tan)克交替去(qu);第(di)一個坦(tan)克ABA,第(di)二(er)個坦(tan)克BAB,來移除(chu)絕對(dui)零度層數

寒冰(bing)噴射會選擇3名附近玩家(jia)

跑到平(ping)臺邊緣在此階段,日(ri)冕噴射(she)(she)會(hui)變為寒(han)冰(bing)噴射(she)(she)。艾塔烏(wu)斯會(hui)在隨機(ji)玩(wan)家(jia)位置召喚一個(ge)寒(han)冰(bing)之球(qiu)。寒(han)冰(bing)之球(qiu)會(hui)給附近3名玩(wan)家(jia)施加(jia)寒(han)冰(bing)噴射(she)(she)debuff。

受寒冰噴(pen)射影響的(de)玩(wan)家會(hui)在debuff消失時(shi)碎(sui)裂,對(dui)他們自(zi)己和周圍8碼的(de)玩(wan)家造成大量傷害(hai)

此外,寒冰噴射debuff會造成中等周(zhou)期性傷害,并逐(zhu)漸降低玩家的移(yi)動速度

為了避免不必要的碎(sui)裂傷害,寒(han)冰噴射的目(mu)標必須(xu)跑向場地邊緣,離開人群

寒冰噴射(she)的(de)目標必須快速反(fan)應才能跑到場邊,因為(wei)移動速度(du)會逐步降低

治療(liao)者應(ying)該(gai)確保寒冰噴射的目標(biao)在debuff消(xiao)失前滿血(xue)

寒冰(bing)噴射的目標應該在即將碎裂而又不滿血時開個人減(jian)傷

在碎裂后(hou),這些(xie)玩(wan)家需要快速(su)返(fan)回預定(ding)位置

因為團隊分(fen)成(cheng)了幾個(ge)小(xiao)(xiao)組(zu)(zu),刷新(xin)在玩(wan)家(jia)附近的(de)寒冰(bing)(bing)噴(pen)(pen)射(she)球會(hui)影響3名最近玩(wan)家(jia),很有可能所有3個(ge)寒冰(bing)(bing)噴(pen)(pen)射(she)debuff會(hui)影響同組(zu)(zu)玩(wan)家(jia)。這也就(jiu)是為何20+玩(wan)家(jia)的(de)團隊推薦分(fen)成(cheng)3組(zu)(zu)的(de)原(yuan)因如果一隊里(li)面有3個(ge)人去(qu)跑寒冰(bing)(bing)噴(pen)(pen)射(she)/碎裂,這個(ge)小(xiao)(xiao)隊有足夠的(de)人移除坦(tan)克的(de)絕對零度(du)debuff。

原(yuan)標題(ti):魔(mo)獸世界暗夜要塞 攻略第8號boss占星師(shi)

碎裂會(hui)造成大量傷害(hai) 艾塔烏斯會(hui)隨著(zhu)戰斗進程(cheng)更為(wei)頻繁地(di)施放寒(han)冰噴射,迫使(shi)越來越多的團隊成員(yuan)同時跑(pao)去(qu)處理這(zhe)個機制。

第(di)一個寒冰(bing)噴射發生于(yu)進此階(jie)段15秒時

然后35秒無事

然后她會(hui)在15秒內(nei)施放3次(ci)寒冰噴射

然后50秒無事

然后艾塔烏斯會在5秒內(nei)施放3次寒冰噴射,造(zao)成9個(ge)debuff

這組3連寒冰噴射(she)是此階(jie)段,治療者必要時應該(gai)開(kai)大(da)招。 最后,點(dian)坦克的星爆機制會在(zai)此階(jie)段變為寒冰爆發inthis階(jie)段。

艾(ai)塔烏(wu)斯會(hui)頻繁使(shi)用寒(han)冰(bing)爆發進(jin)行攻擊,對坦克(ke)造(zao)成大量傷(shang)害(hai)(hai),并(bing)對6碼內其他玩家造(zao)成傷(shang)害(hai)(hai)

2個坦(tan)克別站在(zai)一起,主坦(tan)應(ying)該站到最(zui)遠距離避免濺射(she)到其(qi)他玩家

當占星師(shi)艾塔烏斯(si)到60%生命時,她會開始施放虛空轉移。觀星臺外墻(qiang)會再次脫(tuo)落,戰斗進入P2。 P2:破碎世界

DoT每(mei)跳會(hui)掉落邪(xie)能(neng)(neng)烈焰(yan)池 在此階段(duan),占星師艾塔烏斯(si)會(hui)使用邪(xie)能(neng)(neng)改變(bian)她的(de)主(zhu)要技能(neng)(neng)。日冕噴射(she)(she)在此階段(duan)變(bian)為邪(xie)能(neng)(neng)噴射(she)(she)。艾塔烏斯(si)會(hui)在隨(sui)機(ji)玩(wan)(wan)家位置召喚邪(xie)能(neng)(neng)之球,和this會(hui)對(dui)附近(jin)3名玩(wan)(wan)家射(she)(she)出邪(xie)能(neng)(neng)噴射(she)(she)debuff。

邪能噴射debuff會造成中等周期性傷(shang)害,并且每跳會在玩家腳底掉(diao)落邪能烈焰之池

受影響的玩(wan)家(jia)在邪(xie)能噴(pen)射debuff期間(jian)會掉落四灘(tan)邪(xie)能烈(lie)焰

站在邪能(neng)烈焰上會每秒受到中(zhong)等傷害,這些池子可以疊加

被點邪能噴射的玩家應該(gai)跑到場邊(bian)(bian),沿著(zhu)邊(bian)(bian)緣放火(huo)

小碎步(bu)移動,盡量讓(rang)4個邪能烈焰靠近(jin)擺放來節約(yue)位置

在邪能噴(pen)射后,返回平臺的安全(quan)位置

在(zai)此階段,團隊應該在(zai)場地(di)中(zhong)央分散,邪(xie)(xie)(xie)能噴(pen)(pen)(pen)射(she)(she)的(de)(de)(de)目標應該快(kuai)速出人群放(fang)邪(xie)(xie)(xie)能烈焰。艾塔(ta)烏斯會隨著戰斗進程越(yue)來越(yue)快(kuai)的(de)(de)(de)施放(fang)邪(xie)(xie)(xie)能噴(pen)(pen)(pen)射(she)(she),所以越(yue)來越(yue)多的(de)(de)(de)玩家(jia)要(yao)去同時處(chu)理(li)這個(ge)機制(zhi)。通(tong)常是4次邪(xie)(xie)(xie)能噴(pen)(pen)(pen)射(she)(she),歇10秒(miao),噴(pen)(pen)(pen)3次,歇30秒(miao),然(ran)后快(kuai)速噴(pen)(pen)(pen)5次邪(xie)(xie)(xie)能噴(pen)(pen)(pen)射(she)(she)。5次邪(xie)(xie)(xie)能噴(pen)(pen)(pen)射(she)(she),會造成15個(ge)邪(xie)(xie)(xie)能噴(pen)(pen)(pen)射(she)(she)debuff,是此階段最危險(xian)的(de)(de)(de)部分。

帶重力之引(yin)到邪(xie)能(neng)烈焰區去,這樣(yang)邪(xie)能(neng)沖擊就會移(yi)除它(ta)們重力之引(yin)現在會召喚一枚(mei)邪(xie)火隕(yun)石對坦克(ke)和5碼內(nei)玩家造成邪(xie)能(neng)沖擊傷害。艾塔烏斯(si)會每(mei)30秒施放一次。

在此(ci)階段(duan),重(zhong)力之引(yin)debuff只持(chi)續5秒

邪能(neng)沖擊(ji)也(ye)會移除附近的邪能(neng)烈焰(yan)池

被點的坦克應該機智的利(li)用(yong)此技能(neng)清掉邪能(neng)烈焰

其(qi)他玩家(jia)應該躲開邪(xie)能(neng)沖擊,避免受到傷害

邪能沖(chong)擊(ji)的傷害也會再次(ci)(ci)施(shi)加重(zhong)力之引(yin)2次(ci)(ci),所(suo)以每個坦克循(xun)環要吃3次(ci)(ci)重(zhong)力之引(yin)/邪能沖(chong)擊(ji)

治療(liao)者(zhe)必須(xu)在(zai)(zai)(zai)重(zhong)力之(zhi)(zhi)引/邪能(neng)沖擊循環時頂滿坦克(ke)。此外,艾(ai)塔烏斯的(de)(de)星(xing)爆(bao)攻擊會(hui)在(zai)(zai)(zai)此階段(duan)變為邪能(neng)爆(bao)發(fa)。邪能(neng)爆(bao)發(fa)在(zai)(zai)(zai)施放(fang)(fang)(fang)時造(zao)成中(zhong)等傷害,并留下(xia)一(yi)個(ge)可(ke)疊(die)加的(de)(de)DoT效果。在(zai)(zai)(zai)高層DoT時坦克(ke)需(xu)要(yao)(yao)開主(zhu)(zhu)動免傷和大(da)招。當占(zhan)星(xing)師(shi)艾(ai)塔烏斯到30%生命,他(ta)會(hui)開始施放(fang)(fang)(fang)虛空轉(zhuan)移。觀星(xing)臺(tai)的(de)(de)外墻再次崩(beng)塌,戰斗(dou)進入P3。 P3:天命既定(ding)在(zai)(zai)(zai)此階段(duan),占(zhan)星(xing)師(shi)艾(ai)塔烏斯會(hui)使用(yong)暗影改變他(ta)的(de)(de)主(zhu)(zhu)要(yao)(yao)技能(neng)。在(zai)(zai)(zai)此階段(duan)每65秒施放(fang)(fang)(fang)一(yi)次重(zhong)力之(zhi)(zhi)引,并不(bu)是主(zhu)(zhu)要(yao)(yao)的(de)(de)換坦機制,不(bu)過(guo)副坦還是應(ying)該(gai)立即(ji)嘲諷。

此階(jie)段重力之引debuff持續10秒(miao),但是每次施(shi)放只會生效1此,而不是之前階(jie)段的3次

在(zai)debuff結束時,被(bei)點的坦克會吃(chi)到(dao)虛空(kong)沖擊,對5碼內所有玩(wan)家造成傷害

虛空沖擊也(ye)會在坦克位置刷新一(yi)個不(bu)應(ying)存在之物

太近-虛空轉移

在圓環之外是(shi)安全的

背對見(jian)證虛(xu)空(kong)不(bu)應存(cun)在之(zhi)(zhi)物(wu)如果和艾塔烏(wu)斯(si)靠(kao)得太近就會(hui)(hui)用虛(xu)空(kong)轉(zhuan)(zhuan)移(yi)(yi)強(qiang)化兩(liang)人,使他們受到的(de)傷害(hai)降低99%。為了避免這(zhe)個情況(kuang),重力之(zhi)(zhi)引的(de)坦(tan)克應該把怪(guai)拉到平臺(tai)中心(xin)圓環之(zhi)(zhi)外這(zhe)足夠(gou)(gou)防止虛(xu)空(kong)轉(zhuan)(zhuan)移(yi)(yi)了,也足夠(gou)(gou)近能方(fang)便DPS轉(zhuan)(zhuan)火大怪(guai)。不(bu)應存(cun)在之(zhi)(zhi)物(wu)會(hui)(hui)周期性施(shi)放見(jian)證虛(xu)空(kong),是最(zui)優先的(de)DPS目(mu)標。

第一個不應存在之(zhi)物(wu)開(kai)嗜血/英勇/時間扭曲來快速擊殺

所有DPS都應該(gai)轉(zhuan)火大怪來(lai)限制見證虛空的次數

見證虛空會造成中等傷害,并恐懼(ju)玩(wan)家8秒

為(wei)了避免(mian)被恐懼,你應(ying)該在見證虛空快讀(du)完的時候背(bei)對不應(ying)存在之(zhi)物

近戰DPS可以在見證虛(xu)空時(shi)攻擊艾塔烏斯,既造成(cheng)傷(shang)害(hai)又避免恐(kong)懼

這個階段的(de)換(huan)坦機制是虛空爆炸,P3版的(de)星爆。

艾塔烏斯每數秒會(hui)對當(dang)前坦克施(shi)放虛空爆炸

虛(xu)空爆炸沒初(chu)始傷害,但會留(liu)下(xia)一個可(ke)疊加的DoT

當虛空爆炸結束時,它會跳向(xiang)2個新目(mu)(mu)標(biao),每個目(mu)(mu)標(biao)會獲得最初debuff一半的層數

這(zhe)樣,虛(xu)空爆(bao)炸(zha)會傳染至全團

坦(tan)克(ke)不(bu)要(yao)疊太多層虛空(kong)爆炸很(hen)重要(yao),因為對坦(tan)克(ke)來(lai)說很(hen)危險的(de)層數(shu),折半之后對非坦(tan)克(ke)玩家也(ye)很(hen)危險

我們的(de)目標(biao)是(shi)最(zui)小化虛(xu)空爆(bao)炸散播到其他玩家身上的(de)層數,這(zhe)樣這(zhe)個傷(shang)害還能控制

當不應存在之物(wu)未激(ji)活時,坦(tan)克應該6層虛空爆炸換(huan)坦(tan)

在此階段,日冕噴射變為虛空噴射。艾塔烏斯會召喚一個暗影(ying)(ying)之球,用虛空噴射影(ying)(ying)響2個附(fu)近的目(mu)標。

虛空噴(pen)射會(hui)造成大(da)量直接傷害(hai),在(zai)之后8秒繼續(xu)造成傷害(hai)

當虛空噴射結(jie)束時(shi),每個目標(biao)會召喚(huan)2-3個虛空之子

虛空噴射在(zai)此(ci)階段會越噴越快(kuai)

虛空(kong)(kong)噴射會(hui)召喚(huan)虛空(kong)(kong)之(zhi)子 虛空(kong)(kong)之(zhi)子小(xiao)怪是(shi)低生命值的垃(la)圾怪,可以通過(guo)順(shun)帶的AoE和順(shun)劈類傷害輕(qing)松(song)清理(li)掉。

坦克要拉(la)住虛空之子,因(yin)為他們的近戰攻擊會給(gei)目標疊加(jia)虛空爆炸

使(shi)用群控和昏迷來降低每組(zu)虛(xu)空(kong)之子能產生的虛(xu)空(kong)爆炸的層數(shu)

在(zai)最后階段,全團應該在(zai)中(zhong)場集合,這樣虛(xu)空(kong)之子就(jiu)會刷在(zai)一起(qi),治(zhi)療者可以用他們最效率的技能來(lai)保證團隊(dui)存活(huo)。

這個階段的(de)(de)特(te)點就是逐(zhu)(zhu)漸提高的(de)(de)團(tuan)隊傷害,和逐(zhu)(zhu)漸升高的(de)(de)虛空爆(bao)炸層(ceng)數(shu)賽跑

治療(liao)者在此階(jie)段前期(qi)應該使用效率法術,因為在后期(qi)法力可能會成問題

一旦虛空爆(bao)炸開始蔓延(yan)到全團了(le),治(zhi)療者應該陸續交技能,直到boss被擊敗

【wow7.15暗夜要塞入口在哪】

; ?暗夜要塞入口就在魔法回廊對面,在美瑞戴爾傳送到秩序大廳處,沒找到的就讓后往下走,就可以看到了哈!? ???玩家們進暗夜要塞的話,需要打個老1,其中一個是團本周長的,有一個好像不是,在副本里,穩賺140+金幣。 暗夜要塞是破碎群島最大的建筑群,也是艾澤拉斯最宏偉的建筑之一,至今依然是夜之子文明用來證明自己成就的地標。 幾個世紀以來,暗夜井為蘇拉瑪城提供著賴以生存的奧術能量,而暗夜要塞正是以它為中心修建的,是一座遠離俗世塵囂的避風港。 現在,邪能風暴從曾經的月神殿翻涌而出,古爾丹將這座宮殿變成了自己的居所,這里不再是所有煩惱的終焉之地,而是一切災禍的源頭。 再來看下暗夜要塞的入口,打開蘇拉瑪城地圖,在上圖所示的紅色圓圈標志的地方就是了,綠色的小圓圈那個就是進入的入口了,還是蠻好找的,不過這個團本的人數那么多,想來通關啥的不會太容易,比較期待第一個吃螃蟹的團隊出現。

【暗(an)夜要塞 大魔(mo)導師艾利怎么去】

暗夜要塞史詩難度和團隊查找器第一區(魔力水渠)開放 2月9日(星期四):隨機865、史詩900 二區:暗夜要塞普通和英雄難度開放 1月26日(星期四):暗夜要塞團隊查找器第三區(暗夜之塔)開放 3月9日(星期四)?下面就來分享一下魔獸世界暗夜要塞掉落物品一覽: 一區、英雄885、提克迪奧斯、英雄895、占星師:魔劍士奧魯瑞爾,那么該團本中會掉落什么呢:110級 地點:暗夜要塞團隊查找器第二區(皇家圖書館)開放 2月23日(星期四)、普通880:10 團隊副本開放時間 1月19日(星期四):古爾丹掉落裝等為、普通875:蘇拉瑪 首領數量、時空畸體:隨機860、史詩910 等級要求。 暗夜要塞掉落裝等 暗夜要塞將根據掉落裝等的不同被劃分為三個不同的區域、史詩905 三區、英雄890:隨機855、普通870、大魔導師艾利桑德掉落的裝等為、高級植物學家、克洛蘇斯、崔利艾克斯掉落的裝等為:斯考匹隆魔獸世界暗夜要塞團本將于1月19日開啟

標簽: 占星師艾塔烏斯 占星師艾塔烏斯最后為什么不掉血暗夜要塞占星師在哪里

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